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JavaTM Platform Standard Ed. 6  | 
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| 전의 문자 다음의 문자 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
LSParser 로 로드 되고 있는 문서의 로딩을 중단합니다.
clearAbortRequest 가 불려 갔기 때문에, 현재의 read 오퍼레이션을 중단하는 요구를 했을 경우,true 를 돌려줍니다.
clearAbortRequest 가 불려 갔기 때문에, 현재의 기입 조작의 중지 요구가 나왔을 경우,true 를 돌려줍니다.
anchor 필드가 취할 수 있는 값입니다.
anchor 필드가 취할 수 있는 값입니다.
anchor 필드가 취할 수 있는 값입니다.
int 치의 절대치를 돌려줍니다.
long 치의 절대치를 돌려줍니다.
float 치의 절대치를 돌려줍니다.
double 치의 절대치를 돌려줍니다.
int 치의 절대치를 돌려줍니다.
long 치의 절대치를 돌려줍니다.
float 치의 절대치를 돌려줍니다.
double 치의 절대치를 돌려줍니다.
ResultSet 객체내의 지정된 행으로 이동합니다.
Preferences.absolutePath()  의 스펙에 따라,absolutePath 메소드를 구현합니다.
abstract 수식자를 나타내는 int 치입니다.
Action 인터페이스의 디폴트 구현을 제공합니다. Action 객체를 정의합니다.
Action 객체를 정의합니다.
Action 객체를 정의합니다.
RELEASE_6  소스 버젼에 적절한 디폴트의 동작을 가지는, 주석치의 스켈리턴 방문객입니다. AbstractButton 클래스용의 접근성? 지원를 구현하고 있습니다. ChangeListener 를 확장해, 직렬화할 수 있도록(듯이) 합니다. AbstractDocument 를 구축합니다.
AbstractDocument 를 구축합니다.
RELEASE_6  소스 버젼에 적절한 디폴트의 동작을 가지는, 프로그램 요소의 스켈리턴 방문객입니다. ExecutorService  실행 메소드의 디폴트 구현을 제공합니다. AbstractLayoutCache 로 사용됩니다. List  인터페이스의 스켈리턴 구현을 제공해, 배열과 같은 「랜덤 억세스」데이터 기억역에 연동하는 이 인터페이스를 구현하는데 필요한 작업량을 최소한으로 억제합니다. List 에 그 내용을 제공하는 데이터 모델의 추상 정의입니다. AbstractMethodError 를 구축합니다.
AbstractMethodError 를 구축합니다.
Preferences  클래스의 스켈리턴 구현을 제공합니다. Queue  오퍼레이션의 스켈리턴 구현을 제공합니다. AbstractQueuedSynchronizer  의 버젼입니다. Lock  구현의 기반으로서 기능하는 AbstractQueuedLongSynchronizer  의 Condition 구현입니다. Lock  구현의 기반으로서 기능하는 AbstractQueuedSynchronizer  의 Condition 구현입니다. eval 메소드의 복수의 변형에 대한 표준의 구현을 제공합니다. SimpleScriptContext 를 디폴트의 ScriptContext 으로서 사용해, AbstractScriptEngine 의 새로운 인스턴스를 작성합니다.
Bindings 를, 보호된 context 필드내의 ENGINE_SCOPE Bindings 로서 사용해, 새로운 인스턴스를 작성합니다.
TableModel 인터페이스의 대부분의 메소드의 디폴트의 구현을 제공합니다. UndoableEdit 의 추상 구현으로, 이 인터페이스의 모든 boolean 형 메소드에 대해서 간단한 응답을 구현합니다. hasBeenDone 와 alive 가 디폴트로 true 가 되는 AbstractUndoableEdit 를 작성합니다.
KeyStroke 의 포함에 사용되는 키입니다.
Component 가 새로운 포커스 소유자로서 적절한가 어떤가를 판정합니다.
CachedRowSet 객체에 대한 행의 갱신, 삽입, 삭제등의 변경을 부하의 데이터 소스에 전달합니다.
Connection객체를 사용해 데이터 소스에의 접속을 확립해,CachedRowSet 객체의 부하의 데이터 소스에 행의 갱신, 삽입, 삭제등의 변경을 모두 전달합니다.
ValueMember 객체로 설명되는 value 멤버의 액세스형 (public, private)입니다.
AccessControlContext 및 DomainCombiner 를 사용해, 새로운 AccessControlContext 를 작성합니다.
AccessControlException 를 구축합니다.
AccessControlException 를 구축합니다.
java.rmi.Naming 클래스의 메소드 (특히 bind,rebind, 및 unbind) 및 java.rmi.activation.ActivationSystem 인터페이스의 메소드에 의해 throw 되어 메소드 호출에 의해 요구된 액션을 실행하는 액세스권이 호출해 측에 없는 것을 나타냅니다. AccessException 를 구축합니다.
AccessException 를 구축합니다.
AccessibleAttributeSequence 를 구축합니다.
JComponent 에 관련지을 수 있었던 AccessibleContext 입니다.
ProgressMonitor 의 AccessibleContext 입니다.
AccessibleStreamable 인터페이스는, 컴퍼넌트의 배후에 있는 생의 스트림을 화면에 표시하는 모든 컴퍼넌트의 AccessibleContext 에 의해 지원될 필요가 있습니다. AccessibleTextSequence 를 구축합니다.
Action 인터페이스는, 같은 기능이 복수의 컨트롤에 의해 액세스 되는 경우에,ActionListener 인터페이스에 대한 편리한 확장 기능을 제공합니다. JComponent 에 관련하는 Keymap 에 상주하고 있는 결과적으로 Action 가 통지될 때 작성되는 ActionEvent 의 커멘드 String 의 판정에 사용되는 키입니다.
int 입니다.
int 입니다.
int 입니다.
int 입니다.
int 입니다.
int 입니다.
ActionEvent 객체를 구축합니다.
ActionEvent 객체를 구축합니다.
ActionEvent 객체를 구축합니다.
ActionListener 입니다.
ActionMap 는,키또는 Action 명으로 불리는 Object 로부터 Action 에의 맵을 제공합니다. ActionMap 를 생성합니다.
id 에 관련한 객체를 기동합니다.
IIOParam 객체에 대해서 인스톨 되고 있는 IIOParamController 를 액티브하게 해, 결과의 값을 돌려줍니다.
IIOMetadata 객체에 대해서 인스톨 되고 있는 IIOMetadataController 를 액티브하게 해, 결과의 값을 돌려줍니다.
ActivateFailedException 를 구축합니다.
ActivateFailedException 를 구축합니다.
java.awt.datatransfer.DataFlavor 의 특별한 서브 클래스입니다. className 인 객체가 사용하는 객체 기술자를 구축합니다.
className 인 객체가 사용하는 객체 기술자를 구축합니다.
className 인 객체가 사용하는 객체 기술자를 구축합니다.
className 인 객체가 사용하는 객체 기술자를 구축합니다.
ActivationException 를 구축합니다.
ActivationException 를 구축합니다.
ActivationException 를 구축합니다.
ActivationGroup 는, 그룹내의 「기동 가능한」객체의 새로운 인스턴스를 생성해, 그룹의 ActivationMonitor 에 대해서, 객체의 기동이나 정지, 혹은 그룹 전체의 정지를 통지합니다. ActivationGroup_Stub 은,java.rmi.server.UnicastRemoteObject 으로서 export 된 java.rmi.activation.ActivationGroup 의 서브 클래스의 Stub 클래스입니다. ActivationGroup 클래스의 Stub를 구축합니다.
ActivationID 의 생성자 은, 1 개의 인수 activator 를 취합니다.
ActivationInstantiator 는, 기동 가능한 객체의 인스턴스를 생성합니다. ActivationMonitor 는 ActivationGroup 마다 있어,ActivationSystem.activeGroup 의 호출로 그룹이 기동중이라고 보고되었을 때에 취득됩니다. ActivationSystem 는, 그룹, 및 그 중에 있는 기동 가능한 객체 가운데로 기동해 두는 것을 등록하는 방법을 제공합니다. Activator 는, 원격 객체의 기동을 간단하게 합니다. ObjID 에 사용하는 객체 번호입니다.
SystemColor.activeCaption  시스템 칼라의 배열 인덱스입니다.
SystemColor.activeCaptionBorder  시스템 칼라의 배열 인덱스입니다.
SystemColor.activeCaptionText  시스템 칼라의 배열 인덱스입니다.
activeObject 메소드는, 객체가 export 될 때 불려 갑니다.
activeObject 콜백을 실시하기 위해서(때문에) 필요합니다.
ACTIVITY_COMPLETED 시스템 예외는 Activity 문맥에 액세스 하는 메소드로 발생하는 경우가 있습니다. ACTIVITY_COMPLETED 예외를 구축합니다.
ACTIVITY_COMPLETED 예외를 구축합니다.
ACTIVITY_COMPLETED 예외를 구축합니다.
ACTIVITY_COMPLETED 예외를 구축합니다.
ACTIVITY_REQUIRED 시스템 예외는 Activity 문맥을 필요로 하는 메소드로 발생하는 경우가 있습니다. ACTIVITY_REQUIRED 예외를 구축합니다.
ACTIVITY_REQUIRED 예외를 구축합니다.
ACTIVITY_REQUIRED 예외를 구축합니다.
ACTIVITY_REQUIRED 예외를 구축합니다.
ERA 필드의 값이며, CE 라고도 불립니다.
Choice 메뉴에 항목을 추가합니다.
Area 의 형상을 이 Area 의 형상에 추가합니다.
newx 인수 및 newy 인수로 지정된 점을 이 Rectangle2D 에 추가합니다.
Rectangle2D 에 Point2D 객체의 pt 를 추가합니다.
Rectangle2D 에 Rectangle2D 객체를 추가합니다.
newx, newy 에 의해 지정되는 점을 이 Rectangle 의 경계에 추가합니다.
Point 를 이 Rectangle 의 경계에 추가합니다.
Rectangle 를 이 Rectangle 에 추가합니다.
RenderingHints 객체로부터 모든 키와 그 대응하는 값을 이 RenderingHints 객체에 추가합니다.
TrayIcon 를 SystemTray 에 추가합니다.
Attribute 를 추가합니다.
Action 객체에 속하는 새로운 메뉴 항목을 작성해, 그것을 이 메뉴의 말미에 추가합니다.
Action 객체를 배분하는 메뉴 항목을 추가합니다.
component 를 추가합니다.
component 를 추가합니다.
component 를 추가합니다.
component 를 추가합니다.
component 를 추가합니다.
JButton 를 추가합니다.
newChild 를 그 부모로부터 삭제해, 이 노드의 아이 배열의 말미에 추가해, 이 노드의 아이로 합니다.
this+rhs 인 새로운 듀레이션을 계산합니다.
duration 를 추가합니다.
String 객체를 이 ContextList 객체에 추가합니다.
ExceptionList 객체에 예외를 기술하는 TypeCode 객체를 추가합니다.
NamedValue 객체를 신규 작성해, 그것을 이 NVList 객체의 말미에 추가합니다.
Request 객체에 추가합니다.
Request 객체에 추가합니다.
establish_components 의 ORB 구현으로부터 add_ior_component 를 호출해, IOR 의 작성시에 포함되는 컴퍼넌트 세트에 태그 첨부 컴퍼넌트를 추가합니다.
establish_components 의 ORB 구현으로부터 add_ior_component_to_profile 를 호출해, IOR 의 작성시에 포함되는 컴퍼넌트 세트에 태그 첨부 컴퍼넌트를 추가합니다.
NamedValue 객체를 작성해, 그것을 이 NVList 객체의 말미에 추가합니다.
Request 객체에 추가합니다.
Request 객체에 추가합니다.
Request 객체에 추가합니다.
Request 객체에 추가합니다.
SetOverrideType 정수입니다.
NamedValue 객체를 작성해, 그것을 이 NVList 객체의 말미에 추가합니다.
Accessible 의 아이를 선택에 추가합니다.
i 번째의 메뉴를 선택합니다.
Accessible 의 아이를 선택에 추가합니다.
TrayIcon 로부터 ActionEvent 를 받기 위해서(때문에), 지정된 액션 청취자를 추가합니다.
ActionListener 를 추가합니다.
ActionListener 를 추가합니다.
ActionListener 를 추가합니다.
ActionListener 를 추가합니다.
ActionListener 를 추가합니다.
Timer 에 추가합니다.
AdjustmentEvent 의 인스턴스를 받기 위해서(때문에), 지정된 조정 청취자를 추가합니다.
ScrollPaneAdjustable 로부터 조정 이벤트를 받기 위해서(때문에), 지정된 조정 청취자를 추가합니다.
AttributeList 내의 모든 요소를, 지정된 AttributeList 의 반복자에 의해 반환되는 차례로, 리스트의 말미에 부가합니다.
AttributeList 내의 모든 요소를, 지정된 AttributeList 의 반복자에 의해 반환되는 차례로, 이 리스트내의 지정된 위치에 삽입합니다.
listener 를 등록해, 컴퍼넌트 또는 게다가 위객체가 이동하든가, 혹은 가시 또는 불가시가 될 때 그 청취자가 AncestorEvent 를 받아들이도록(듯이) 합니다.
i 의 요소에 원자적으로 추가합니다.
i 의 요소에 원자적으로 추가합니다.
AttachmentPart 객체를 이 SOAPMessage 객체에 추가합니다.
SOAPElement 객체에 추가합니다.
SOAPElement 객체에 추가합니다.
LookAndFeel 를 보조적인 Look & Feel 의 리스트에 추가합니다.
eventMask 에 적합하는 모든 AWTEvent 를 받는 AWTEventListener 를 추가합니다.
PreparedStatement 객체의 커멘드의 배치에, 파라미터세트를 추가합니다.
Statement 객체의 현재의 커멘드의 리스트로 지정된 SQL 커멘드를 추가합니다.
BeanContextMembershipListener 를 추가해, 이 BeanContext 가 아이 Component 를 추가 또는 삭제할 때마다,BeanContext 로부터 BeanContextMembershipEvents 를 받습니다.
BeanContextServicesListener 를 추가합니다.
SOAPBody 객체를 작성해, 이 SOAPEnvelope 객체의 SOAPBody 객체로서 설정합니다.
SOAPBodyElement 객체를 새롭게 작성해, 이 SOAPBody 객체에 추가합니다.
SOAPBodyElement 객체를 새롭게 작성해, 이 SOAPBody 객체에 추가합니다.
DATATYPE_BOOLEAN 의 데이터형으로, 열거치 TRUE 및 FALSE 로 정의되는 사전에 정의된 요소에 추가합니다.
buttons 에 있는 각 객체를 나타내는 적절한 객체를 작성해, 그것을 container 에 추가합니다.
CellEditorListener 를 청취자 리스트에 추가합니다.
CellEditorListener 를 추가합니다.
PKIXCertPathChecker 를 증명서 패스 checker의 리스트에 추가합니다.
CertStore 를, 증명서와 CRL 를 찾아내기 위해서(때문에) 사용되는 CertStore 의 리스트의 마지막에 추가합니다.
ChangeListener 를 추가합니다.
ChangeListener 를 추가합니다.
listener 를 추가합니다.
ChangeListener 를 추가합니다.
ChangeListener 를 추가합니다.
ChangeListener 를 추가합니다.
ChangeListener 를 추가합니다.
ChangeListener 를 진척 바에 추가합니다.
ChangeListener 를 추가합니다.
ChangeListener 를 추가합니다.
ChangeListener 를 추가합니다.
Name 객체로 초기화한 SOAPElement 객체를 새롭게 작성해, 그 신규 요소를 이 SOAPElement 객체에 추가합니다.
QName 객체로 초기화한 SOAPElement 객체를 새롭게 작성해, 그 신규 요소를 이 SOAPElement 객체에 추가합니다.
SOAPElement 객체를 새롭게 작성해, 그 신규 요소를 이 SOAPElement 객체에 추가합니다.
SOAPElement 객체를 새롭게 작성해, 그 신규 요소를 이 SOAPElement 객체에 추가합니다.
SOAPElement 객체를 새롭게 작성해, 그 신규 요소를 이 SOAPElement 객체에 추가합니다.
SOAPElement 인스턴스의 아이로서 SOAPElement 를 추가합니다.
JTable 의 열모델이 보관 유지하는 열의 배열의 말미에 aColumn 를 추가합니다.
tableColumns 배열의 마지막에 aColumn 를 추가합니다.
tableColumns 배열의 마지막에 aColumn 를 추가합니다.
index0 로부터 index1 까지의 열 (상하한치를 포함한다)을 현재의 선택 영역에 추가합니다.
Group 에 Component 를 추가합니다.
Group 에 Component 를 추가합니다.
Group 에 Component 를 추가합니다.
Group 에 Component 를 추가합니다.
ParallelGroup 에 Component 를 추가합니다.
ParallelGroup 에 Component 를 추가합니다.
Group 에 Component 를 추가합니다.
Group 에 Component 를 추가합니다.
Group 에 Component 를 추가합니다.
Group 에 Component 를 추가합니다.
PooledConnection 객체로 이벤트가 발생했을 때에 통지되도록(듯이) 합니다.
ImageConsumer 를 추가합니다.
ImageProducer 에 ImageConsumer 를 등록하기 위해서 사용되어 나중에 Image 를 복구성 할 경우에, 그 이미지 데이터에 액세스 합니다.
Component 간의 추천 갭을 나타내는 요소를 추가합니다.
Detail 객체를 작성해, 그것을 이 SOAPFault 객체의 Detail 객체로서 설정합니다.
DetailEntry 객체를 새롭게 작성해, 이 Detail 객체에 추가합니다.
DetailEntry 객체를 새롭게 작성해, 이 Detail 객체에 추가합니다.
Component 의 리스트에 window 를 추가합니다.
Component 의 리스트에 applet 를 추가합니다.
Document  의 루트 노드를, 이 SOAPBody 객체에 추가합니다.
DragGestureListener 를 등록합니다.
DragSourceListener 를 이 DragSource 에 추가해, 이 DragSource 로 개시된 드래그 조작중의 드래그 소스 이벤트를 수신합니다.
DragSourceContext 에 DragSourceListener 를 추가합니다.
DragSourceMotionListener 를 이 DragSource 에 추가해, 이 DragSource 로 개시된 드래그 조작중의 드래그 모션 이벤트를 수신합니다.
DropTargetListener (UNICAST SOURCE)를 추가합니다.
inProgress 인 경우,anEdit 를 받아들여 true 를 돌려줍니다.
UndoableEdit 에 UndoableEdit 를 추가합니다.
UndoManager 에 UndoableEdit 를 추가합니다.
CHILD_POLICY_REPEAT 이외의 아이 정책를 가지는 이 메타데이타드큐먼트 형식에 새로운 요소형을 추가합니다.
CHILD_POLICY_REPEAT 의 아이 정책를 가지는 이 메타데이타드큐먼트 형식에 새로운 요소형을 추가합니다.
SOAPFault 객체를 새롭게 작성해, 이 SOAPBody 객체에 추가합니다.
SOAPFault 객체를 새롭게 작성해, 이 SOAPBody 객체에 추가합니다.
SOAPFault 객체를 새롭게 작성해, 이 SOAPBody 객체에 추가합니다.
SOAPFault 객체를 새롭게 작성해, 이 SOAPBody 객체에 추가합니다.
SOAPFault 객체를 새롭게 작성해, 이 SOAPBody 객체에 추가합니다.
locale 로부터 파생한 xml:lang 를 포함한 Reason Text 항목을 추가 또는 치환합니다.
String 네이티브로부터 단일의 DataFlavor 에의 매핑을 추가합니다.
FlavorEvent 를 받기 위해서(때문에), 지정된 FlavorListener 를 등록합니다.
Group 에 고정의 갭을 추가합니다.
Group 에 갭을 추가합니다.
Group 에 고정의 갭을 추가합니다.
Group 에 갭을 추가합니다.
Group 에 고정의 갭을 추가합니다.
Group 에 갭을 추가합니다.
Group 에 Group 를 추가합니다.
Group 에 Group 를 추가합니다.
ParallelGroup 에 Group 를 추가합니다.
Group 에 Group 를 추가합니다.
Group 에 Group 를 추가합니다.
MimeHeader 를, 이 MimeHeaders 객체의 헤더 리스트에 추가합니다.
SOAPHeader 객체를 작성해, 이 SOAPEnvelope 객체의 SOAPHeader 객체로서 설정합니다.
SOAPHeaderElement 객체를 작성해, 그것을 이 SOAPHeader 객체에 추가합니다.
SOAPHeaderElement 객체를 작성해, 그것을 이 SOAPHeader 객체에 추가합니다.
getIcon 로부터 반환된 아이콘을 나타내는 JLabel 를 작성해,top 에 추가합니다.
IIOReadProgressListener 를 등록된 진척 청취자의 리스트에 추가합니다.
IIOReadUpdateListener 를, 등록된 갱신 청취자의 리스트에 추가합니다.
IIOReadWarningListener 를 등록된 경고 청취자의 리스트에 추가합니다.
IIOWriteProgressListener 를 추가합니다.
IIOWriteWarningListener 를 추가합니다.
Component 를 추가합니다.
Component 를 추가합니다.
Component 를 추가합니다.
Component 을 추가합니다.
JButton 가 추가되면(자), 초기 상태에서는 사용 불가로 설정됩니다.
JViewport 의 1 개의 경량인 아이를 설정합니다.
Component 를 추가합니다.
add(String) 를 사용
add(String, int) 를 사용
Choice 메뉴의 항목 이벤트 수신을 위해서(때문에) 추가합니다.
checkbox 에 ItemListener 를 추가합니다.
ItemListener 를 추가합니다.
ItemListener 를 추가합니다.
ItemListener 를 추가합니다.
Attr 는 추가된지 얼마되지 않았습니다.
addLayoutComponent(Component, Object) 로 옮겨졌습니다. 
addLayoutComponent(Component, Object) 에
      옮겨놓을 수 있었습니다. 
constraints 객체를 사용해, 지정된 컴퍼넌트를 레이아웃에 추가합니다.
comp 를 추가해,name 에 의해 지정된 캐릭터 라인에 관련짓습니다.
Component 가 추가된 것을 나타내는 통지입니다.
Component 가 추가된 것을 나타내는 통지입니다.
LayoutManager 메소드는 아무것도 처리를 실시하지 않습니다.
constraints 가 SpringLayout.Constraints 의 인스턴스인 경우는, 지정된 컴퍼넌트에 제약을 관련짓습니다.
MenuDragMouseListener 를 추가합니다.
MenuKeyListener 를 추가합니다.
MenuKeyListener 를 추가합니다.
msg 를 나타내는 적절한 객체를 작성해, 그것을 container 에 배치합니다.
AttachmentPart 객체에 추가합니다.
MimeHeader 객체를 작성해, 그것을 이 SOAPPart 객체에 추가합니다.
TrayIcon 로부터 마우스 이벤트를 받기 위해서(때문에), 지정된 마우스 청취자를 추가합니다.
TrayIcon 로부터 마우스 모션 이벤트를 받기 위해서(때문에), 지정된 마우스 모션 청취자를 추가합니다.
data 를, 첨부로서 최적화된 바이너리 스토리지로 하는 것을 고려합니다.
data 를, 첨부로서 최적화된 바이너리 스토리지로 하는 것을 고려합니다.
SOAPElement 객체에 추가합니다.
type,message, 및 userData 로 새로운 타이머 통지를 작성해, 이것을 지정의 일자, 간격, 및 발행수와 함께 통지 리스트에 삽입합니다.
type,message, 및 userData 로 새로운 타이머 통지를 작성해, 이것을 지정의 일자, 간격, 및 발행수와 함께 통지 리스트에 삽입합니다.
type,message, 및 userData 로 새로운 타이머 통지를 작성해, 이것을 지정의 일자, 간격, 및 발행수 null 와 함께 통지 리스트에 삽입합니다.
type,message, 및 userData 로 새로운 타이머 통지를 작성해, 이것을 지정의 일자, 간격 null, 및 발행수와 함께 통지 리스트에 삽입합니다.
type,message, 및 userData 로 새로운 타이머 통지를 작성해, 이것을 지정의 일자, 간격, 및 발행수와 함께 통지 리스트에 삽입합니다.
type,message, 및 userData 로 새로운 타이머 통지를 작성해, 이것을 지정의 일자, 간격, 및 발행수와 함께 통지 리스트에 삽입합니다.
type,message, 및 userData 로 새로운 타이머 통지를 작성해, 이것을 지정의 일자, 간격, 및 발행수 null 와 함께 통지 리스트에 삽입합니다.
type,message, 및 userData 로 새로운 타이머 통지를 작성해, 이것을 지정의 일자, 간격 null, 및 발행수와 함께 통지 리스트에 삽입합니다.
MBeanServerConnection.addNotificationListener(ObjectName, ObjectName, NotificationFilter, Object)  메소드를 처리합니다.
MBeanServerConnection.addNotificationListener(ObjectName, NotificationListener, NotificationFilter, Object)  메소드를 처리합니다.
Choice 의 피어를 생성합니다.
Component 를 표시 가능하게 합니다.
DropTargetContextPeer 에 관련했을 때에 불려 갑니다.
Scrollbar 의 피어를 작성합니다.
TextArea 의 피어를 작성합니다.
JComponent.addNotify 를 오버라이드(override) 합니다.
SystemEventQueueUtils 에 등록합니다.
configureEnclosingScrollPane 메소드를 호출합니다.
SOAPHeaderElement 객체를 작성해, 그것을 이 SOAPHeader 객체에 추가합니다.
Object 참조를, 이름 첨부 요소를 구현하는 노드에 포함할 수 있도록(듯이) 합니다.
Object 참조를, 이름 첨부 요소를 구현하는 노드에 포함할 수 있도록(듯이) 합니다.
Object 참조를, 이름 첨부 요소를 구현하는 노드에 포함할 수 있도록(듯이) 합니다.
Object 참조를, 이름 첨부 요소를 구현하는 노드에 포함할 수 있도록(듯이) 합니다.
Polygon 로 지정된 좌표를 추가합니다.
PopupMenu 청취자를 추가합니다.
PopupMenu 청취자를 추가합니다.
PropertyChangeListener 를 청취자 리스트에 추가합니다.
PropertyChangeListener 를 추가합니다.
PropertyChangeEvent 를 수신하기 위해서, 이 BeanContextChild 에 PropertyChangeListener 를 추가합니다.
PropertyChangeListener 를 청취자 리스트에 추가합니다.
PropertyChange 청취자를 추가합니다.
PropertyChangeListener 를 청취자 리스트에 추가합니다.
PropertyChangeListener 를 청취자 리스트에 추가합니다.
PropertyChangeListener 를 청취자 리스트에 추가합니다.
PropertyChangeListener 를 청취자 리스트에 추가합니다.
PropertyChangeListener 를 청취자 리스트에 추가합니다.
index0 로부터 index1 까지의 행 (상하한치를 포함한다)을 현재의 선택 영역에 추가합니다.
RowSet 객체를 이 JoinRowSet 객체에 추가합니다.
RowSet 객체를 이 JoinRowSet 객체에 추가해, 지정된 열을 RowSet 객체의 일치열로서 설정합니다.
JoinRowSet 객체에 추가해, 지정된 열을 일치열로 설정합니다.
RowSet 객체의 배열에 포함되는 1 개(살) 이상의 RowSet 객체를 이 JoinRowSet 객체에 추가해, 각 RowSet 객체의 일치열이 지정된 열인덱스의 배열내의 일치열로 설정합니다.
RowSet 객체의 배열에 포함되는 1 개(살) 이상의 RowSet 객체를 이 JoinRowSet 객체에 추가해, 각 RowSet 객체의 일치열이 지정된 렬명의 배열내의 일치열로 설정합니다.
RowSet 객체로 발생하는 이벤트가 통지되도록(듯이) 합니다.
RowSet 객체로 이벤트가 발생할 때마다 통지를 받습니다.
RowSorter 에 관한 통지를 받는 RowSorterListener 를 추가합니다.
index0 이상 index1 이하의 인덱스가 가리키는 범위와의 화집합으로 변경합니다.
index0 이상 index1 이하의 인덱스가 가리키는 범위와의 화집합으로 변경합니다.
TreePath 에 의해 식별되는 노드를 현재의 선택에 추가합니다.
null 구현입니다.
PooledConnection 객체에 StatementEventListener 를 등록합니다.
ss 의 규칙을, 리시버의 규칙에 등록합니다.
data 를 추가해, 첨부의 컨텐츠 ID, cid 를 돌려줍니다.
title 또는 icon, 혹은 그 양쪽 모두 (어느 쪽인지는 null 에서도 상관없다)에 의해 나타내지는 component 및 tip 를 추가합니다.
title 또는 icon, 혹은 그 양쪽 모두 (어느 쪽인지는 null 에서도 상관없다)로 나타내지는 component 를 추가합니다.
title 로 나타내지는 (아이콘 없음) component 를 추가합니다.
String 로 초기화한 Text 객체를 새롭게 작성해, 이 SOAPElement 객체에 추가합니다.
Calendar  객체에 추가합니다.
Date  객체에 추가합니다.
TreeExpansion 이벤트의 청취자를 추가합니다.
TreeModelEvent 의 청취자를 추가합니다.
TreeSelection 이벤트의 청취자를 추가합니다.
TreeWillExpand 이벤트의 청취자를 추가합니다.
UndoableEditListener 를 등록합니다.
DataFlavor ( 및 지정된 DataFlavor 와 동일한 모든 DataFlavor)로부터, 지정된 String 네이티브에 매핑을 추가합니다.
SOAPHeaderElement 객체를 작성해, 그것을 이 SOAPHeader 객체에 추가합니다.
SOAPHeaderElement 객체를 작성해, 그것을 이 SOAPHeader 객체에 추가합니다.
SOAPHeaderElement 객체를 작성해, 그것을 이 SOAPHeader 객체에 추가합니다.
BeanContextChild 에 VetoableChangeListener 를 추가합니다.
VetoableChangeListener 를 청취자 리스트에 추가합니다.
Adjustable 소스, 이벤트형, 조정형, 및 값으로 AdjustmentEvent 객체를 구축합니다.
AdjustmentEvent 객체를 구축합니다.
AffineTransform 클래스는, 선의 직선성과 평행성을 유지한채로 2 차원 좌표간의 선형 매핑을 실행하는 2 차원 아핀 변환을 표현합니다. AffineTransform 를 구축합니다.
AffineTransform 객체의 카피인, 새로운 AffineTransform 를 구축합니다.
AffineTransform 를 구축합니다.
AffineTransform 를 구축합니다.
AffineTransform 을 구축합니다.
AffineTransform 를 구축합니다.
Raster 의 2 차원 좌표로부터 전송처의 이미지 또는 Raster 의 2 차원 좌표에의 선형 매핑을 실행합니다. AffineTransformOp 를 구축합니다.
AffineTransformOp 를 구축합니다.
Timestamp 객체가, 지정된 Timestamp 객체보다 늦은 시각인가 어떤가를 나타냅니다.
Calendar 가, 지정된 Object 가 나타낼 때 각보다 앞으로의 시각을 나타낼지 어떨지를 돌려줍니다.
ResultSet 객체의 끝, 즉 맨 마지막 줄의 직후로 이동합니다.
TextHitInfo 를 작성합니다.
AlgorithmParameterGenerator 클래스는, 특정의 알고리즘으로 사용되는 파라미터세트를 생성하기 위해서 사용됩니다. AlgorithmParameterGenerator 클래스의 서비스 프로바이더 인터페이스 (Service Provider Interface,SPI)를 정의합니다. AlgorithmParameters 클래스의 서비스 프로바이더 인터페이스 (SPI)를 정의합니다. DefaultSelectionType 인스턴스입니다.
getDisplayNames  의 스타일 지시자입니다.
ActionMap 및 그 부모로 정의된 키의 배열을 돌려줍니다.
InputMap 와 그 부모로 정의된 KeyStroke 의 배열을 돌려줍니다.
PortableInterceptor.Current 에 슬롯을 할당하기 위해서(때문에) 불려 갑니다.
ALLOWED_CLASSNAMES_LIST  를 사용합니다. 
choices 리스트로 복수 선택이 가능한가 어떤가를 의미하는 불리언 값을 가져옵니다.
isMultipleMode() 로 옮겨졌습니다. 
ThreadGroup.suspend()  에 의존합니다.
또, 이 호출의 동작은 지정되지 않습니다. 
true 의 경우, 이 URL 는 사용자와의 대화 처리 (인증 다이얼로그의 pop-up등)의 실행이 가능한 문맥으로 검사되고 있습니다.
getProcedures 메소드에 의해 반환되는 모든 프로시저가, 현재의 사용자로부터 호출할 수 있을지 어떨지를 가져옵니다.
SELECT 문중의 getTables 메소드에 의해 반환되는 모든 테이블이, 현재의 사용자에 의해 사용할 수 있을지 어떨지를 가져옵니다.
AlphaComposite 클래스는, 그래픽스와 이미지의 혼합의 효과 및 투명화의 효과를 실현하기 위해서(때문에), 전송원의 색과 전송처의 색을 결합하기 위한 기본적인 알파 합성 규칙을 구현합니다. AlreadyBoundException 를 구축합니다.
AlreadyBoundException 를 구축합니다.
SocketChannel  에의 접속을 시도했을 때에 throw 되는, 체크되지 않는 예외입니다. Monitor.alreadyNotifieds [0] 으로 동등합니다. 
altNameCtx 에 관련한 해결된 객체의 이름을 포함합니다.
altName 에 관련한 문맥을 포함합니다.
Calendar.AM_PM  필드의 값입니다.
get 및 set 를 위한 필드치로,HOUR 가 정오보다 전일까 나중에 있는지를 나타냅니다.
RowFilter 를 돌려줍니다.
BitSet 로 설정되어 있는,BitSet 의 비트를 모두 클리어 합니다.
null 에 초기화된 value 필드를 사용해, 새로운 AnyHolder 객체를 구축합니다.
Any 객체의 AnyHolder 객체를 새롭게 구축합니다.
Configuration 클래스의 getAppConfigurationEntry(String appName) 메소드로 지정된 어플리케이션용으로 구성된,LoginModule 엔트리 1 건을 나타냅니다. LoginModule 가 REQUIRED, REQUISITE, SUFFICIENT, 또는 OPTIONAL 일지 어떨지를 나타냅니다. Shape 객체의 기하학적 도형을 패스에 추가합니다.
PathIterator  객체의 기하학적 도형을 패스에 추가합니다.
PathIterator  객체의 기하학적 도형을 패스에 추가합니다.
PathIterator  객체의 기하학적 도형을 패스에 추가합니다.
Book 의 마지막에 추가합니다.
numPages 페이지를 이 Book 의 마지막에 추가합니다.
CharSequence 를 이 순서에 추가합니다.
newChild 를 이 노드의 아이의 리스트의 말미에 추가합니다.
newChild 를 이 노드의 아이의 리스트의 말미에 추가합니다.
SOAPFault 에 의해 포함되는 서브 코드의 순서의 마지막으로, 서브 코드를 추가합니다.
append(String) 로 옮겨졌습니다. 
Applet 클래스용의 접근성?의 지원를 구현하고 있습니다. setStub 메소드를 사용해 애플릿 Stub가 접속됩니다. AttributeValueExp 를 적용합니다.
ComponentOrientation 프로퍼티을 설정합니다.
ComponentOrientation 프로퍼티을 설정합니다.
ComponentOrientation 프로퍼티을 설정합니다.
Component.applyComponentOrientation  로 옮겨졌습니다. 
Component.applyComponentOrientation  로 옮겨졌습니다. 
Calendar.MONTH  필드의 값입니다.
Arc2D 는, 표시범위의 구형, 시각, 모퉁이의 크기 (호의 길이), 및 닫는 방법의 종류 (OPEN,CHORD, 또는 PIE)에 의해 정의되는 2 차원의 호를 포함하는 모든 객체의 추상 슈퍼 클래스입니다. double 정밀도로 지정된 호를 정의합니다. float 정밀도로 지정된 호를 정의합니다. Area 객체는, 2 차원 공간이 닫은 영역에 도착해 해상도에 의존하지 않는 기술을 포함 및 조작합니다. Area 클래스는, 지정된 Shape  객체로부터 영역 기하학적 도형을 작성합니다.
fields[] 가 현재 설정되어 있을 때 각과 동기를 잡고 있는 경우는 true 입니다.
true 를 돌려줍니다.
true 를 돌려줍니다.
formatToCharacterIterator 에게 건네진 인수로부터 생성된 메세지의 일부를 식별하는 정수입니다.
NVList 객체를 가져옵니다.
ORB.init 에게 건네진 인수를 돌려줍니다.
Parameter 객체의 배열을 돌려줍니다.
ArithmeticException 를 구축합니다.
ArithmeticException 를 구축합니다.
Array 클래스는, Java 배열을 동적으로 작성해 액세스하기 위한 static 메소드를 제공합니다. ARRAY 의 Java 프로그램 언어에서의 매핑입니다. ARRAY 를 식별합니다.
Deque  인터페이스의 사이즈 변경 가능한 배열의 구현입니다. ArrayIndexOutOfBoundsException 를 구축합니다.
ArrayIndexOutOfBoundsException 클래스를 새롭게 구축합니다.
ArrayIndexOutOfBoundsException 클래스를 구축합니다.
ArrayStoreException 를 구축합니다.
ArrayStoreException 를 구축합니다.
ArrayType 클래스는, 「공개 데이터」치의 n 차원 배열인 모든 「공개 데이터」치를 기술하는 인스턴스를 가지는 「공개형」클래스입니다. SimpleType 의 1 차원 ArrayType 인스턴스를 구축합니다.
RowSetReaderImpl 객체를 나타내는 정수입니다.
getAsciiStream 메소드로부터 반환되는 InputStream 객체입니다.
isLeaf 메소드가 판단하는 방법을 결정합니다.
Deque  의 뷰를 후입선출 (Lifo) Queue  로서 돌려줍니다.
List<Attribute> 로서 돌려줍니다.
List<Role> 로서 돌려줍니다.
List<RoleUnresolved> 로서 돌려줍니다.
boolean 로부터 파생한 상세 메세지를 지정해 AssertionError 를 구축합니다.
char 로부터 파생한 상세 메세지를 지정해 AssertionError 를 구축합니다.
int 로부터 파생한 상세 메세지를 지정해 AssertionError 를 구축합니다.
long 로부터 파생한 상세 메세지를 지정해 AssertionError 를 구축합니다.
float 로부터 파생한 상세 메세지를 지정해 AssertionError 를 구축합니다.
double 로부터 파생한 상세 메세지를 지정해 AssertionError 를 구축합니다.
AsyncHandler 인터페이스는, 비동기에게 불려 간 서비스단점조작 완료의 콜백 통지를 받는 것을 바라는 클라이언트에 의해 구현됩니다. EventTarget 로 평가되고 있습니다.
x,  y)의 변환으로부터 각도 theta 를 돌려줍니다.
x,  y)의 변환으로부터 각도 theta 를 돌려줍니다.
boolean 치입니다. AtomicBoolean 를 작성합니다.
false 를 사용해, 새로운 AtomicBoolean 를 작성합니다.
int 치입니다. 0 을 사용해, 새로운 AtomicInteger 를 작성합니다.
int 배열입니다. volatile int 필드의 원자 갱신이 가능한, 리플렉션 베이스의 유틸리티입니다. long 치입니다. 0 을 사용해, 새로운 AtomicLong 를 작성합니다.
long 배열입니다. volatile long 필드의 원자 갱신이 가능한, 리플렉션 베이스의 유틸리티입니다. AtomicMarkableReference 는, 원자적으로 갱신 가능한 마크 비트와 함께, 객체 참조를 관리합니다. AtomicMarkableReference 를 작성합니다.
volatile 참조 필드의 원자 갱신이 가능한, 리플렉션 베이스의 유틸리티입니다. AtomicStampedReference 는, 원자적으로 갱신 가능한 정수 「스탬프」와(과) 함께, 객체 참조를 관리합니다. AtomicStampedReference 를 작성합니다.
SOAPMessage 객체에의 개개의 첨부입니다. == 예상되는 참조」인 경우는, 마크의 값이 지정된 갱신치에 원자적으로 설정합니다.
== 예상되는 참조」인 경우는, 스탬프의 값이 지정된 갱신치에 원자적으로 설정합니다.
Attr 인터페이스는,Element 객체의 1 개의 속성을 표현합니다. Attr 입니다.
속성 변경 통지  NotificationFilter  인터페이스를 구현합니다. PrintException  의 서브 클래스는 이 인터페이스를 구현해, 특정의 Print Service 인스턴스가 지원하지 않는 1 개(살) 또는 복수의 인쇄 속성에 관계하는 에러 조건을 보고할 수 있습니다. AttributeList 를 구축합니다.
AttributeList 를 구축합니다.
AttributeList 의 요소를,AttributeList 의 반복자에 의해 반환되는 순으로 포함하는 AttributeList 를 구축합니다.
List 의 요소를 포함한 AttributeList 를,List 의 반복자가 돌려주는 순서로 작성합니다.
Attributes 
             인터페이스로 옮겨놓을 수 있고 있습니다. AttributeList ; 
             (을)를 구현합니다. 이 인터페이스는 벌써,
             Attributes  
             (으)로 옮겨지고 있습니다. 이것은,
             AttributesImpl  헬퍼 클래스에 구현되고 있습니다. NULL 치가 허가되지 않을 가능성이 있는 것을 나타냅니다.
NULL 치가 반드시 허가되는 것을 나타냅니다.
NULL 치가 허가될지 어떨지가 불명한 것을 나타냅니다.
Attributes  를 통해 제공되는 per- 속성 정보를 늘립니다. Attributes2  인터페이스를 구현합니다. AttributeValueExp 를 작성합니다.
AudioClip 인터페이스는, 사운드 클립을 재생하기 위한 인터페이스입니다. AudioFileFormat 클래스의 인스턴스는, 오디오 파일에 대해, 파일의 형태, 바이트수로 나타내지는 파일의 길이, 파일에 포함되는 오디오 데이터의 샘플 프레임수로 나타내지는 길이, 오디오 데이터의 형식등을 기술합니다. Type 클래스의 인스턴스는, 오디오 파일의 표준 타입을 나타냅니다. AudioFormat 는, 사운드 스트림내에서 데이터의 특정의 배열을 지정하는 클래스입니다. AudioFormat 를 구축합니다.
AudioFormat 를 구축합니다.
AudioFormat 를 구축합니다.
Encoding 클래스는, 오디오 스트림에 사용되는 데이터 표현의 특정의 종류를 지정합니다. AudioPermission 클래스는, 오디오 system resource에의 액세스권을 나타냅니다. AudioPermission 객체를 작성합니다.
AudioPermission 객체를 작성합니다.
AudioSystem 클래스는, 샘플링 된 오디오 system resource의 엔트리 포인트로서 동작합니다. Calendar.MONTH  필드의 값입니다.
MBeanServerConnection 클라이언트를 인증합니다.
true 의 경우에, ResultSet 가 보관 유지 가능해도, 모든 오픈된 ResultSet 가 클로즈 된 것을 SQLException 가 가리킬지 어떨지를 가져옵니다.
TableModel 에 조회합니다.
Component 에 자동 스크롤 하도록(듯이) 통지합니다.
"application/octet-stream", 인쇄 데이터 표현 클래스명 = "[B" (바이트 배열)의 doc 후레이바크라이안트는, DocFlavor 를 사용해 기술된 데이터가 프린터로 유효한가 어떤가를 판정할 필요가 있습니다.
"application/octet-stream", 인쇄 데이터 표현 클래스명 = "java.io.InputStream" (바이트 스트림)의 doc 후레이바.
"application/octet-stream", 인쇄 데이터 표현 클래스명 = "java.net.URL" 의 doc 후레이바크라이안트는, DocFlavor 를 사용해 기술된 데이터가 프린터로 유효한가 어떤가를 판정할 필요가 있습니다.
Locale 의 배열, 또는 로컬라이즈판이 지원되어 있지 않은 경우는 null 입니다.
Locale 의 배열, 또는 로컬라이즈판이 지원되어 있지 않은 경우는 null 가 됩니다.
AWTError 의 인스턴스를 생성합니다.
AWTEventListener 를 추가한다고 하는 명확한 목적으로,EventListenerProxy 를 확장하는 클래스입니다. AWTEventMulticaster 는,java.awt.event 패키지로 정의되는 AWT 이벤트에, 효율적으로, thread 세이프인, 마르치캐스트이벤트발송를 실시하는 구조를 구현합니다. AWTException 의 인스턴스를 생성합니다.
AWTKeyStroke 는, 키보드, 또는 동등의 입력 디바이스의 키 액션을 나타냅니다. AWTKeyStroke 를 구축합니다.
AWTKeyStroke 를 구축합니다.
AWTPermission 를 새롭게 작성합니다.
AWTPermission 객체를 생성합니다.
 
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