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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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| 앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
| 개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드 | |||||||||
java.lang.Objectjavax.accessibility.AccessibleContext
java.awt.MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent
protected abstract class MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent
접근성?의 디폴트 지원를 제공하는데 사용하는 MenuComponent 의 내부 클래스입니다. 이 클래스는, 어플리케이션 개발자가 직접 사용하기 위한의 것은 아니고, 메뉴 컴퍼넌트 개발자에 의해 서브 클래스화 되기 (위해)때문에인 만큼 사용됩니다.
이 객체의 접근성? 대응의 역할을 취득하기 위해서 사용되는 클래스입니다.
| 필드의 개요 |
|---|
| 생성자 의 개요 | |
|---|---|
protected |
MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent ()
이 클래스는 abstract 클래스입니다만, 모든 서브 클래스에서 이 생성자 을 호출하도록 해 주세요. |
| 메소드의 개요 | |
|---|---|
void |
addAccessibleSelection (int i)
객체의 지정된 Accessible 의 아이를 선택에 추가합니다. |
void |
addFocusListener (FocusListener l)
이 컴퍼넌트로부터의 포커스 이벤트를 받는, 지정된 포커스 청취자를 추가합니다. |
void |
clearAccessibleSelection ()
객체내의 선택을 클리어 합니다. |
boolean |
contains (Point p)
지정된 포인트가 객체의 경계의 안쪽에 있을지 어떨지를 판정합니다. |
Accessible |
getAccessibleAt (Point p)
로컬 좌표의 Point 에 보관 유지된 Accessible 의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다. |
Accessible |
getAccessibleChild (int i)
객체의, Accessible 를 구현하는 n 번째의 아이를 돌려줍니다. |
int |
getAccessibleChildrenCount ()
객체내의 접근성? 대응의 아이의 수를 돌려줍니다. |
AccessibleComponent |
getAccessibleComponent ()
객체에 관련한 AccessibleComponent 가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다. |
String |
getAccessibleDescription ()
이 객체의 접근성?의 설명을 돌려줍니다. |
int |
getAccessibleIndexInParent ()
접근성? 대응의 부모에서의 이 객체의 인덱스를 가져옵니다. |
String |
getAccessibleName ()
이 객체의 접근성? 대응의 이름을 돌려줍니다. |
Accessible |
getAccessibleParent ()
이 객체의 Accessible 를 구현하는 부모를 돌려줍니다. |
AccessibleRole |
getAccessibleRole ()
이 객체의 역할을 가져옵니다. |
AccessibleSelection |
getAccessibleSelection ()
Accessible 의 아이의 선택을 허가하는 이 객체에 관련한 AccessibleSelection 를 돌려줍니다. |
Accessible |
getAccessibleSelection (int i)
객체내의 지정된 선택 끝난 아이를 나타내는 Accessible 를 돌려줍니다. |
int |
getAccessibleSelectionCount ()
현재 선택되고 있는 Accessible 의 아이의 수를 돌려줍니다. |
AccessibleStateSet |
getAccessibleStateSet ()
이 객체 상태를 가져옵니다. |
Color |
getBackground ()
이 객체의 백그라운드 칼라를 가져옵니다. |
Rectangle |
getBounds ()
객체의 경계를, Rectangle 객체의 형식에서 돌려줍니다. |
Cursor |
getCursor ()
이 객체의 Cursor 를 가져옵니다. |
Font |
getFont ()
이 객체의 Font 를 가져옵니다. |
FontMetrics |
getFontMetrics (Font f)
객체의 FontMetrics 를 돌려줍니다. |
Color |
getForeground ()
이 객체의 foreground 칼라를 가져옵니다. |
Locale |
getLocale ()
객체의 로케일을 돌려줍니다. |
Point |
getLocation ()
화면의 좌표 공간에서 객체의 좌상구석을 지정하는 포인트의 형식에서, 부모를 기준으로 한 객체의 위치를 가져옵니다. |
Point |
getLocationOnScreen ()
화면상의 객체의 위치를 돌려줍니다. |
Dimension |
getSize ()
객체의 사이즈를, Dimension 객체의 형식에서 돌려줍니다. |
boolean |
isAccessibleChildSelected (int i)
이 객체의 현재의 아이가 선택되고 있는지 어떤지를 나타냅니다. |
boolean |
isEnabled ()
객체가 유효한가 어떤가를 판정합니다. |
boolean |
isFocusTraversable ()
객체가 포커스를 받아들여질지 어떨지를 돌려줍니다. |
boolean |
isShowing ()
객체가 표시되고 있는지 어떤지를 판정합니다. |
boolean |
isVisible ()
객체가 가시인가 어떤가를 판정합니다. |
void |
removeAccessibleSelection (int i)
객체의 지정된 아이를 선택으로부터 삭제합니다. |
void |
removeFocusListener (FocusListener l)
지정된 포커스 청취자를 삭제해, 컴퍼넌트로부터의 포커스 이벤트를 받지 않게 합니다. |
void |
requestFocus ()
객체의 포커스를 요구합니다. |
void |
selectAllAccessibleSelection ()
객체가 복수의 선택 범위를 지원하고 있는 경우, 객체의 모든 아이를 선택합니다. |
void |
setBackground (Color c)
이 객체의 백그라운드 칼라를 설정합니다. |
void |
setBounds (Rectangle r)
객체의 경계를, Rectangle 객체의 형식에서 설정합니다. |
void |
setCursor (Cursor cursor)
이 객체의 Cursor 를 설정합니다. |
void |
setEnabled (boolean b)
객체를 사용 가능한 상태로 설정합니다. |
void |
setFont (Font f)
이 객체의 Font 를 설정합니다. |
void |
setForeground (Color c)
이 객체의 foreground 칼라를 설정합니다. |
void |
setLocation (Point p)
부모를 기준으로 해 객체의 위치를 설정합니다. |
void |
setSize (Dimension d)
이 객체의 사이즈를 변경합니다. |
void |
setVisible (boolean b)
객체의 가시 상태를 설정합니다. |
| 클래스 javax.accessibility. AccessibleContext 로부터 상속된 메소드 |
|---|
addPropertyChangeListener , firePropertyChange , getAccessibleAction , getAccessibleEditableText , getAccessibleIcon , getAccessibleRelationSet , getAccessibleTable , getAccessibleText , getAccessibleValue , removePropertyChangeListener , setAccessibleDescription , setAccessibleName , setAccessibleParent |
| 클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드 |
|---|
clone , equals , finalize , getClass , hashCode , notify , notifyAll , toString , wait , wait , wait |
| 생성자 의 상세 |
|---|
protected MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent()
| 메소드의 상세 |
|---|
public AccessibleSelection getAccessibleSelection()
Accessible 의 아이의 선택을 허가하는 이 객체에 관련한 AccessibleSelection 를 돌려줍니다.
AccessibleContext 내의 getAccessibleSelection AccessibleSelection,
그렇지 않은 경우는 nullAccessibleSelection public String getAccessibleName()
java.awt.MenuComponent.getName 를 돌려주는 것은 거의 없습니다. 일반적으로, 객체의 이름은 로컬라이즈 된 이름은 아니기 때문에, 사용자에 대해서 의미를 가지지 않기 때문입니다. 객체가 기본적으로 텍스트 객체 (메뉴 항목등)인 경우, 접근성? 대응의 이름은 객체의 텍스트 ( 「보존」등)가 아니면 안됩니다. 객체가 툴팁를 가지는 경우, 툴팁의 텍스트도 돌려주는데 적절한 String 가 됩니다.
AccessibleContext 내의 getAccessibleName nullAccessibleContext.setAccessibleName(java.lang.String) public String getAccessibleDescription()
AccessibleContext 내의 getAccessibleDescription nullAccessibleContext.setAccessibleDescription(java.lang.String) public AccessibleRole getAccessibleRole()
AccessibleContext 내의 getAccessibleRole AccessibleRole 의
인스턴스AccessibleRole public AccessibleStateSet getAccessibleStateSet()
AccessibleContext 내의 getAccessibleStateSet AccessibleStateSet 의
인스턴스AccessibleState public Accessible getAccessibleParent()
Accessible 를 구현하는 부모를 돌려줍니다. 이 객체의 부모가 Accessible 인터페이스를 구현하고 있는 경우, 이 메소드는 단지 getParent 를 돌려줍니다.
AccessibleContext 내의 getAccessibleParent Accessible 를 구현하는 부모.
이 객체가 Accessible 를 구현하는 부모를 가지고 있지 않은 경우는
nullpublic int getAccessibleIndexInParent()
AccessibleContext 내의 getAccessibleIndexInParent getAccessibleParent() public int getAccessibleChildrenCount()
Accessible 를 구현하는 경우, 이 메소드는 이 객체의 아이의 수를 돌려줄 필요가 있습니다.
AccessibleContext 내의 getAccessibleChildrenCount public Accessible getAccessibleChild(int i)
Accessible 를 구현하는 n 번째의 아이를 돌려줍니다.
AccessibleContext 내의 getAccessibleChild i - 제로로부터 시작되는 아이의 인덱스
AccessibleContext.getAccessibleChildrenCount() public Locale getLocale()
AccessibleContext 내의 getLocale public AccessibleComponent getAccessibleComponent()
AccessibleComponent 가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다. 없는 경우는 null 를 돌려줍니다.
AccessibleContext 내의 getAccessibleComponent AccessibleComponent public Color getBackground()
AccessibleComponent 내의 getBackground nullAccessibleComponent.setBackground(java.awt.Color) public void setBackground(Color c)
isOpaque 를 참조해 주세요.
AccessibleComponent 내의 setBackground c - 백그라운드의 신규 ColorComponent.isOpaque() public Color getForeground()
AccessibleComponent 내의 getForeground nullAccessibleComponent.setForeground(java.awt.Color) public void setForeground(Color c)
AccessibleComponent 내의 setForeground c - foreground의 신규 ColorAccessibleComponent.getForeground() public Cursor getCursor()
Cursor 를 가져옵니다.
AccessibleComponent 내의 getCursor Cursor.
그렇지 않은 경우는 nullAccessibleComponent.setCursor(java.awt.Cursor) public void setCursor(Cursor cursor)
Cursor 를 설정합니다. Java 플랫폼의 구현이나 네이티브 시스템으로 마우스 커서의 형상 변경이 지원되어 있지 않은 경우, 이 메소드에는 시각 효과가 없는 경우가 있습니다.
AccessibleComponent 내의 setCursor cursor - 객체의 신규 CursorAccessibleComponent.getCursor() public Font getFont()
Font 를 가져옵니다.
AccessibleComponent 내의 getFont Font.
그렇지 않은 경우는 nullAccessibleComponent.setFont(java.awt.Font) public void setFont(Font f)
Font 를 설정합니다.
AccessibleComponent 내의 setFont f - 객체의 신규 FontAccessibleComponent.getFont() public FontMetrics getFontMetrics(Font f)
FontMetrics 를 돌려줍니다.
AccessibleComponent 내의 getFontMetrics f - Font
nullgetFont() public boolean isEnabled()
AccessibleComponent 내의 isEnabled AccessibleComponent.setEnabled(boolean) ,
AccessibleContext.getAccessibleStateSet() ,
AccessibleState.ENABLED ,
AccessibleStateSet public void setEnabled(boolean b)
AccessibleComponent 내의 setEnabled b - true 의 경우는 객체를 사용 가능하게 해, 그렇지 않은 경우는 사용 불가로 하는AccessibleComponent.isEnabled() public boolean isVisible()
isShowing 를 사용합니다.
AccessibleComponent 내의 isVisible AccessibleComponent.setVisible(boolean) ,
AccessibleContext.getAccessibleStateSet() ,
AccessibleState.VISIBLE ,
AccessibleStateSet public void setVisible(boolean b)
AccessibleComponent 내의 setVisible b - true 의 경우는 객체를 표시해, 그렇지 않은 경우는 객체를 숨기는AccessibleComponent.isVisible() public boolean isShowing()
AccessibleComponent 내의 isShowing public boolean contains(Point p)
AccessibleComponent 내의 contains p - 객체의 좌표 체계를 기준으로 한,
상대적인 Point
Point 를 보관 유지하고 있는 경우는 true, 그렇지 않은 경우는 falseAccessibleComponent.getBounds() public Point getLocationOnScreen()
AccessibleComponent 내의 getLocationOnScreen nullAccessibleComponent.getBounds() ,
AccessibleComponent.getLocation() public Point getLocation()
AccessibleComponent 내의 getLocation Point 의 인스턴스.
이 객체 또는 그 부모가 화면상에 없는 경우는
nullAccessibleComponent.getBounds() ,
AccessibleComponent.getLocationOnScreen() public void setLocation(Point p)
AccessibleComponent 내의 setLocation p - 좌상구석의 새로운 위치AccessibleComponent.getLocation() public Rectangle getBounds()
Rectangle 객체의 형식에서 돌려줍니다. 경계는, 객체의 폭, 높이, 및 부모를 기준으로 한 위치를 지정합니다.
AccessibleComponent 내의 getBounds nullAccessibleComponent.contains(java.awt.Point) public void setBounds(Rectangle r)
Rectangle 객체의 형식에서 설정합니다. 경계는, 객체의 폭, 높이, 및 부모를 기준으로 한 위치를 지정합니다.
AccessibleComponent 내의 setBounds r - 이 컴퍼넌트의 경계를 나타내는 구형AccessibleComponent.getBounds() public Dimension getSize()
Dimension 객체의 형식에서 돌려줍니다. Dimension 객체의 높이 필드는, 객체의 높이를 보관 유지해, 폭필드는, 객체의 폭을 보관 유지합니다. 컴퍼넌트의 사이즈를 나타내는 Dimension 객체.
AccessibleComponent 내의 getSize Dimension.
객체가 화면상에 없는 경우는
nullAccessibleComponent.setSize(java.awt.Dimension) public void setSize(Dimension d)
AccessibleComponent 내의 setSize d - - 객체의 새로운 사이즈를 지정한다
DimensionAccessibleComponent.getSize() public Accessible getAccessibleAt(Point p)
Point 에 보관 유지된 Accessible 의 아이가 있는 경우는 그것을 돌려줍니다. Accessible 의 아이가 없는 경우,null 를 돌려줍니다.
AccessibleComponent 내의 getAccessibleAt p - Accessible 의 좌상구석을
지정하는 점. 객체의 부모의 좌표 공간에서
지정한다
Accessible, 그렇지 않은 경우는 nullpublic boolean isFocusTraversable()
AccessibleComponent 내의 isFocusTraversable AccessibleContext.getAccessibleStateSet() ,
AccessibleState.FOCUSABLE ,
AccessibleState.FOCUSED ,
AccessibleStateSet public void requestFocus()
AccessibleComponent 내의 requestFocus AccessibleComponent.isFocusTraversable() public void addFocusListener(FocusListener l)
AccessibleComponent 내의 addFocusListener l - 포커스 청취자AccessibleComponent.removeFocusListener(java.awt.event.FocusListener) public void removeFocusListener(FocusListener l)
AccessibleComponent 내의 removeFocusListener l - 포커스 청취자AccessibleComponent.addFocusListener(java.awt.event.FocusListener) public int getAccessibleSelectionCount()
Accessible 의 아이의 수를 돌려줍니다. 아이가 선택되어 있지 않은 경우, 반환값은 0 이 됩니다.
AccessibleSelection 내의 getAccessibleSelectionCount public Accessible getAccessibleSelection(int i)
Accessible 를 돌려줍니다. 선택이 없는 경우, 또는 건네받은 정수치보다 선택되고 있는 아이의 수가 적은 경우, 반환값은 null 가 됩니다.
인덱스는, n 번째의 선택되고 있는 아이를 나타냅니다. n 번째의 아이가 아닙니다.
AccessibleSelection 내의 getAccessibleSelection i - 선택되고 있는 항목의 제로로부터 시작되는 인덱스
getAccessibleSelectionCount() public boolean isAccessibleChildSelected(int i)
AccessibleSelection 내의 isAccessibleChildSelected i - 이 Accessible 객체내의
제로로부터 시작되는 아이의 인덱스
AccessibleContext.getAccessibleChild(int) public void addAccessibleSelection(int i)
Accessible 의 아이를 선택에 추가합니다. 객체가 복수의 선택을 지원하고 있는 경우, 지정된 아이는 기존의 선택에 추가되어 지원하고 있지 않는 경우는 기존의 선택과 옮겨놓을 수 있습니다. 지정된 아이가 벌써 선택되고 있는 경우, 이 메소드는 효과가 없습니다.
AccessibleSelection 내의 addAccessibleSelection i - 제로로부터 시작되는 아이의 인덱스AccessibleContext.getAccessibleChild(int) public void removeAccessibleSelection(int i)
AccessibleSelection 내의 removeAccessibleSelection i - 제로로부터 시작되는 아이의 인덱스AccessibleContext.getAccessibleChild(int) public void clearAccessibleSelection()
AccessibleSelection 내의 clearAccessibleSelection public void selectAllAccessibleSelection()
AccessibleSelection 내의 selectAllAccessibleSelection
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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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| 앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
| 개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드 | |||||||||
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