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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세 : 필드 | 생성자 | 메소드 |
java.lang.Objectjava.awt.Color
public class Color
Color
클래스는, 디폴트의 sRGB 칼라 영역에 있는 색, 또는 ColorSpace
로 식별되는 임의의 칼라 영역에 있는 색을 캡슐화하기 위해서 사용됩니다. 어느 색에도, 1.0 의 암묵의 알파치, 또는 생성자 으로 제공되는 명시적인 알파치가 있습니다. 알파치는 색의 투과성을 정의해, 0.0 - 1. 0 또는 0 - 255 의 범위의 float 치로 나타낼 수가 있습니다. 1.0 혹은 255 라고 하는 알파치는 그 색이 완전하게 불투명한 것을 의미해, 0 혹은 0.0 이라고 하는 알파치는 그 색이 완전하게 투명한 것을 의미합니다. 명시적인 알파에서 Color
를 구축하는 경우, 혹은 Color
의 색성분 또는 알파 성분을 취득하는 경우, 색성분과 알파 성분이 미리 곱셈되고 있을 가능성은 없습니다.
Java 2D (tm) API 의 디폴트의 칼라 영역은, 표준의 RGB 칼라 영역으로서 추천 되고 있는 sRGB 입니다. sRGB 의 자세한 것은,「http://www.w3.org/pub/WWW/Graphics/Color/sRGB.html」를 참조해 주세요.
ColorSpace
,
AlphaComposite
,
직렬화 된 형식 필드의 개요 | |
---|---|
static Color |
black
흑을 나타냅니다. |
static Color |
BLACK
흑을 나타냅니다. |
static Color |
blue
파랑을 나타냅니다. |
static Color |
BLUE
파랑을 나타냅니다. |
static Color |
cyan
시안을 나타냅니다. |
static Color |
CYAN
시안을 나타냅니다. |
static Color |
DARK_GRAY
다크 그레이를 나타냅니다. |
static Color |
darkGray
다크 그레이를 나타냅니다. |
static Color |
gray
그레이를 나타냅니다. |
static Color |
GRAY
그레이를 나타냅니다. |
static Color |
green
초록을 나타냅니다. |
static Color |
GREEN
초록을 나타냅니다. |
static Color |
LIGHT_GRAY
라이트 그레이를 나타냅니다. |
static Color |
lightGray
라이트 그레이를 나타냅니다. |
static Color |
magenta
진홍색을 나타냅니다. |
static Color |
MAGENTA
진홍색을 나타냅니다. |
static Color |
orange
오렌지를 나타냅니다. |
static Color |
ORANGE
오렌지를 나타냅니다. |
static Color |
pink
핑크를 나타냅니다. |
static Color |
PINK
핑크를 나타냅니다. |
static Color |
red
빨강을 나타냅니다. |
static Color |
RED
빨강을 나타냅니다. |
static Color |
white
흰색을 나타냅니다. |
static Color |
WHITE
흰색을 나타냅니다. |
static Color |
yellow
노랑을 나타냅니다. |
static Color |
YELLOW
노랑을 나타냅니다. |
인터페이스 java.awt. Transparency 로부터 상속된 필드 |
---|
BITMASK , OPAQUE , TRANSLUCENT |
생성자 의 개요 | |
---|---|
Color (ColorSpace cspace,
float[] components,
float alpha)
float 배열로 지정된 색성분과 지정된 알파를 사용해, 지정된 ColorSpace 의 색을 생성합니다. |
|
Color (float r,
float g,
float b)
범위 (0.0 ~ 1.0)의 지정된 적, 초록, 파랑의 값을 사용해, 불투명한 sRGB 칼라를 생성합니다. |
|
Color (float r,
float g,
float b,
float a)
범위 (0.0 - 1.0)의 지정된 적, 록, 청, 및 알파치를 사용해 sRGB 칼라를 생성합니다. |
|
Color (int rgb)
비트 16-23 의 적색 성분, 비트 8-15 의 녹색 성분, 및 비트 0-7 의 청색 성분으로부터 합성된, 지정된 RGB 치를 사용해, 불투명한 sRGB 칼라를 생성합니다. |
|
Color (int rgba,
boolean hasalpha)
비트 24 ~ 31 의 알파 성분, 비트 16 ~ 23 의 적색 성분, 비트 8 ~ 15 의 녹색 성분, 및 비트 0 ~ 7 의 청색 성분으로 구성되는, 지정된 RGBA 치를 가지는, sRGB 칼라를 생성합니다. |
|
Color (int r,
int g,
int b)
범위 (0 ~ 255)의 지정된 적, 초록, 파랑의 값을 사용해, 불투명한 sRGB 칼라를 생성합니다. |
|
Color (int r,
int g,
int b,
int a)
범위 (0 - 255)의 지정된 적, 록, 청, 및 알파치를 사용해 sRGB 칼라를 생성합니다. |
메소드의 개요 | |
---|---|
Color |
brighter ()
이 Color 를 보다 밝게 한, 새로운 Color 를 생성합니다. |
PaintContext |
createContext (ColorModel cm,
Rectangle r,
Rectangle2D r2d,
AffineTransform xform,
RenderingHints hints)
솔리드 칼라 패턴을 생성하기 위해서 사용되는 PaintContext 를 생성해 돌려줍니다. |
Color |
darker ()
이 Color 를 보다 어둡게 한, 새로운 Color 를 생성합니다. |
static Color |
decode (String nm)
String 를 정수치로 변환해, 지정된 불투명한 Color 를 돌려줍니다. |
boolean |
equals (Object obj)
다른 객체가 이 Color 와 같은지 어떤지를 판정합니다. |
int |
getAlpha ()
0 ~ 255 의 범위에 있는 알파 성분을 돌려줍니다. |
int |
getBlue ()
디폴트의 sRGB 영역의 0 ~ 255 의 범위에 있는 청색 성분을 돌려줍니다. |
static Color |
getColor (String nm)
시스템 프로퍼티의 색을 검색합니다. |
static Color |
getColor (String nm,
Color v)
시스템 프로퍼티의 색을 검색합니다. |
static Color |
getColor (String nm,
int v)
시스템 프로퍼티의 색을 검색합니다. |
float[] |
getColorComponents (ColorSpace cspace,
float[] compArray)
cspace 파라미터에 의해 지정된 ColorSpace 로 나타내지는 Color 의 색성분만큼을 포함하는 float 배열을 돌려줍니다. |
float[] |
getColorComponents (float[] compArray)
Color 의 ColorSpace 로 나타내지는 Color 의 색성분만큼을 포함하는 float 배열을 돌려줍니다. |
ColorSpace |
getColorSpace ()
이 Color 의 ColorSpace 를 돌려줍니다. |
float[] |
getComponents (ColorSpace cspace,
float[] compArray)
cspace 파라미터에 의해 지정된 ColorSpace 로 나타내지는 Color 의 색성분 및 알파 성분을 포함하는 float 배열을 돌려줍니다. |
float[] |
getComponents (float[] compArray)
Color 의 ColorSpace 로 나타내지는 Color 의 색성분 및 알파 성분을 포함하는 float 배열을 돌려줍니다. |
int |
getGreen ()
디폴트의 sRGB 영역의 0 ~ 255 의 범위에 있는 녹색 성분을 돌려줍니다. |
static Color |
getHSBColor (float h,
float s,
float b)
HSB 칼라 모델로 지정된 값에 근거해 Color 객체를 생성합니다. |
int |
getRed ()
디폴트의 sRGB 영역의 0 ~ 255 의 범위에 있는 적색 성분을 돌려줍니다. |
int |
getRGB ()
디폴트의 sRGB ColorModel 의 색을 나타내는 RGB 치를 돌려줍니다 (비트중 24 ~ 31 은 알파, 16 ~ 23 은 빨강, 8 ~ 15 는 초록, 0 ~ 7 은 파랑). |
float[] |
getRGBColorComponents (float[] compArray)
디폴트의 sRGB 칼라 영역에서 나타내지는 Color 의 색성분만큼을 포함하는 float 배열을 돌려줍니다. |
float[] |
getRGBComponents (float[] compArray)
디폴트의 sRGB 칼라 영역에서 나타내지는 Color 의 색성분 및 알파 성분을 포함하는 float 배열을 돌려줍니다. |
int |
getTransparency ()
이 Color 의 투명도 모드를 돌려줍니다. |
int |
hashCode ()
이 Color 의 해시 코드를 계산합니다. |
static int |
HSBtoRGB (float hue,
float saturation,
float brightness)
HSB 모델에 의해 지정되는 색의 성분을, 대응하는 디폴트의 RGB 모델의 값세트로 변환합니다. |
static float[] |
RGBtoHSB (int r,
int g,
int b,
float[] hsbvals)
디폴트의 RGB 모델에 의해 지정된 색의 성분을, HSB 모델의 3 개의 성분인 색상, 채도, 명도의 값의 대응하는 세트로 변환합니다. |
String |
toString ()
이 Color 의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다. |
클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드 |
---|
clone , finalize , getClass , notify , notifyAll , wait , wait , wait |
필드의 상세 |
---|
public static final Color white
public static final Color WHITE
public static final Color lightGray
public static final Color LIGHT_GRAY
public static final Color gray
public static final Color GRAY
public static final Color darkGray
public static final Color DARK_GRAY
public static final Color black
public static final Color BLACK
public static final Color red
public static final Color RED
public static final Color pink
public static final Color PINK
public static final Color orange
public static final Color ORANGE
public static final Color yellow
public static final Color YELLOW
public static final Color green
public static final Color GREEN
public static final Color magenta
public static final Color MAGENTA
public static final Color cyan
public static final Color CYAN
public static final Color blue
public static final Color BLUE
생성자 의 상세 |
---|
public Color(int r, int g, int b)
r
- 적색 성분g
- 녹색 성분b
- 청색 성분
IllegalArgumentException
- r
,g
,
또는 b
가
0 에서 250 의 범위를 넘고 있는 경우getRed()
,
getGreen()
,
getBlue()
,
getRGB()
public Color(int r, int g, int b, int a)
r
- 적색 성분g
- 녹색 성분b
- 청색 성분a
- 알파 성분
IllegalArgumentException
- r
,g
,
b
, 또는 a
가
0 에서 250 의 범위를 넘고 있는 경우getRed()
,
getGreen()
,
getBlue()
,
getAlpha()
,
getRGB()
public Color(int rgb)
rgb
- 합성된 RGB 성분ColorModel.getRGBdefault()
,
getRed()
,
getGreen()
,
getBlue()
,
getRGB()
public Color(int rgba, boolean hasalpha)
hasalpha
인수가 false
의 경우, 알파는 디폴트로 255 로 설정됩니다.
rgba
- 합성된 RGBA 성분hasalpha
- 알파 비트가 유효의 경우는 true
,
그렇지 않은 경우는 false
ColorModel.getRGBdefault()
,
getRed()
,
getGreen()
,
getBlue()
,
getAlpha()
,
getRGB()
public Color(float r, float g, float b)
r
- 적색 성분g
- 녹색 성분b
- 청색 성분
IllegalArgumentException
- r
,g
,
또는 b
가
0.0 에서 1.0 의 범위를 넘고 있는 경우getRed()
,
getGreen()
,
getBlue()
,
getRGB()
public Color(float r, float g, float b, float a)
r
- 적색 성분g
- 녹색 성분b
- 청색 성분a
- 알파 성분
IllegalArgumentException
- r
,g
,
b
, 또는 a
가
0.0 에서 1.0 의 범위를 넘고 있는 경우getRed()
,
getGreen()
,
getBlue()
,
getAlpha()
,
getRGB()
public Color(ColorSpace cspace, float[] components, float alpha)
float
배열로 지정된 색성분과 지정된 알파를 사용해, 지정된 ColorSpace
의 색을 생성합니다. 성분의 수는 ColorSpace
의 형태에 의해 정해집니다. 예를 들어 RGB 에서는 3 개의 성분, CMYK 에서는 4 개의 성분이 필요합니다.
cspace
- 성분을 해석하는데 사용되는 ColorSpace
components
- ColorSpace
에 적합한다
색성분의 임의의 수alpha
- 알파치
IllegalArgumentException
- components
배열 또는
alpha
의 값의 어떤 것인가가
0.0 에서 1.0 의 범위를 넘고 있는 경우getComponents(float[])
,
getColorComponents(float[])
메소드의 상세 |
---|
public int getRed()
getRGB()
public int getGreen()
getRGB()
public int getBlue()
getRGB()
public int getAlpha()
getRGB()
public int getRGB()
ColorModel
의 색을 나타내는 RGB 치를 돌려줍니다 (비트중 24 ~ 31 은 알파, 16 ~ 23 은 빨강, 8 ~ 15 는 초록, 0 ~ 7 은 파랑).
ColorModel
의 색의 RGB 치ColorModel.getRGBdefault()
,
getRed()
,
getGreen()
,
getBlue()
public Color brighter()
Color
를 보다 밝게 한, 새로운 Color
를 생성합니다.
이 메소드는, 이 Color
의 3 개의 RGB 성분의 각각 임의의 슬캘링 계수를 적용하는 것으로써, 이 Color
를 보다 밝게 한 색을 생성합니다. brighter
와 darker
는 역의 조작입니다만, 이것들 2 개의 메소드를 계속해 호출했을 경우, 둥근 오차를 위해서(때문에), 결과가 일치하지 않는 것이 있습니다.
Color
를 보다 밝게 한,
새로운 Color
객체darker()
public Color darker()
Color
를 보다 어둡게 한, 새로운 Color
를 생성합니다.
이 메소드는, 이 Color
의 3 개의 RGB 성분의 각각 임의의 슬캘링 계수를 적용하는 것으로써, 이 Color
를 보다 어둡게 한 색을 생성합니다. brighter
와 darker
는 역의 조작입니다만, 이것들 2 개의 메소드를 계속해 호출했을 경우, 둥근 오차를 위해서(때문에), 결과가 일치하지 않는 것이 있습니다.
Color
를 보다 어둡게 한,
새로운 Color
객체brighter()
public int hashCode()
Color
의 해시 코드를 계산합니다.
Object
내의 hashCode
Object.equals(java.lang.Object)
,
Hashtable
public boolean equals(Object obj)
Color
와 같은지 어떤지를 판정합니다.
결과는, 인수가 null
가 아니고, 이 객체와 같은 적, 록, 청, 및 알파의 값을 가지는 Color
객체인 경우에만,true
가 됩니다.
Object
내의 equals
obj
- 이 Color
와 동일한지 어떤지가 판정되는 객체
true
,
그렇지 않은 경우는 false
Object.hashCode()
,
Hashtable
public String toString()
Color
의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다. 이 메소드는, 디버그 전용입니다. 반환되는 캐릭터 라인의 내용 및 형식은 구현에 따라서 다릅니다. 반환되는 캐릭터 라인은 빈 상태(empty)의 경우가 있습니다만,null
로는 되지 않습니다.
Object
내의 toString
Color
의 캐릭터 라인 표현public static Color decode(String nm) throws NumberFormatException
String
를 정수치로 변환해, 지정된 불투명한 Color
를 돌려줍니다. 이 메소드는, 8 진수 및 16 진수를 나타내는데 사용되는 캐릭터 라인 형식을 처리합니다.
nm
- 24 비트 정수로서 불투명색을 나타낸다
String
Color
객체
NumberFormatException
- 지정된 캐릭터 라인을
10 진,
8 진, 및 16 진의 정수치로 변환할 수 없는 경우Integer.decode(java.lang.String)
public static Color getColor(String nm)
인수는 취득되는 시스템 프로퍼티의 이름으로서 다루어집니다. 그 후, 이 프로퍼티의 캐릭터 라인치는, 나중에 Color
객체에 변환되는 정수치로서 해석됩니다.
지정된 프로퍼티이 발견되지 않는 경우, 또는 정수치로서 구문 분석 할 수 없었던 경우,null
가 돌려주어집니다.
nm
- 칼라 프로퍼티의 이름
Color
System.getProperty(java.lang.String)
,
Integer.getInteger(java.lang.String)
,
Color(int)
public static Color getColor(String nm, Color v)
최초의 인수는 취득되는 시스템 프로퍼티의 이름으로서 다루어집니다. 그 후, 이 프로퍼티의 캐릭터 라인치는, 나중에 Color
객체에 변환되는 정수치로서 해석됩니다.
지정된 프로퍼티이 발견되지 않는 경우, 또는 정수치로서 구문 분석 할 수 없었던 경우, 대신에 2 번째의 인수에 의해 지정된 Color
가 돌려주어집니다.
nm
- 칼라 프로퍼티의 이름v
- 디폴트의 Color
Color
, 또는 지정된 Color
System.getProperty(java.lang.String)
,
Integer.getInteger(java.lang.String)
,
Color(int)
public static Color getColor(String nm, int v)
최초의 인수는 취득되는 시스템 프로퍼티의 이름으로서 다루어집니다. 그 후, 이 프로퍼티의 캐릭터 라인치는, 나중에 Color
객체에 변환되는 정수치로서 해석됩니다.
지정된 프로퍼티이 발견되지 않는 경우, 또는 정수치로서 구문 분석 할 수 없었던 경우, 대신에 정수치 v
가 사용되어Color
객체에 변환됩니다.
nm
- 칼라 프로퍼티의 이름v
- 디폴트의 칼라치 (정수치)
Color
,
또는 지정된 정수로부터 변환된 Color
System.getProperty(java.lang.String)
,
Integer.getInteger(java.lang.String)
,
Color(int)
public static int HSBtoRGB(float hue, float saturation, float brightness)
saturation
성분 및 brightness
성분은, 0 으로 1 의 사이의 부동 소수점치 (0.0 ~ 1.0 의 범위의 수)로 할 필요가 있습니다. hue
성분은 어떤 부동 소수점수(실수)라도 괜찮습니다. 이 수의 하한이 감산되어 0 에서 1 의 사이의 소수부가 작성됩니다. 이 소수점수에 360 이 곱셈되어 HSB 칼라 모델의 색상 각도가 생성됩니다.
HSBtoRGB
에 의해 반환되는 정수치는, 정수치의 비트 0 ~ 23 의 색의 값을
메소드에 의해 사용되는 것과 같은 형식에서 encode 합니다. 이 정수는 1 개의 정수의 인수를 취하는 getRGB
Color
생성자 에 인수로서 건네받습니다.
hue
- 색의 색상 성분saturation
- 색의 채도brightness
- 색의 명도
getRGB()
,
Color(int)
,
ColorModel.getRGBdefault()
public static float[] RGBtoHSB(int r, int g, int b, float[] hsbvals)
hsbvals
인수가 null
의 경우, 그 결과를 돌려주는 새로운 배열을 할당할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우, 이 메소드는, 그 배열로 설정된 값을 가지는 배열 hsbvals
를 돌려줍니다.
r
- 색의 적색 성분g
- 색의 녹색 성분b
- 색의 청색 성분hsbvals
- 3 개의 HSB 치를 돌려주는데 사용되는 배열,
또는 null
getRGB()
,
Color(int)
,
ColorModel.getRGBdefault()
public static Color getHSBColor(float h, float s, float b)
Color
객체를 생성합니다.
s
성분 및 b
성분은, 0 으로 1 의 사이의 부동 소수점치 (0.0 ~ 1.0 의 범위의 수)로 할 필요가 있습니다. h
성분은 어떤 부동 소수점수(실수)라도 괜찮습니다. 이 수의 하한이 감산되어 0 에서 1 의 사이의 소수부가 작성됩니다. 이 소수점수에 360 이 곱셈되어 HSB 칼라 모델의 색상 각도가 생성됩니다.
h
- 색상 성분s
- 색의 채도b
- 색의 명도
Color
객체public float[] getRGBComponents(float[] compArray)
Color
의 색성분 및 알파 성분을 포함하는 float
배열을 돌려줍니다. compArray
가 null
의 경우, 길이 4 의 배열이 반환값으로서 생성됩니다. 그렇지 않은 경우는,compArray
는 길이 4 이상이 되어, 이 compArray
에 성분이 설정되어 돌려주어집니다.
compArray
- 이 메소드가 색성분과 알파 성분을 설정해 돌려주는 배열
float
배열의 RGBA 성분public float[] getRGBColorComponents(float[] compArray)
Color
의 색성분만큼을 포함하는 float
배열을 돌려줍니다. compArray
가 null
의 경우, 길이 3 의 배열이 반환값으로서 생성됩니다. 그렇지 않은 경우는,compArray
는 길이 3 이상이 되어, 이 compArray
에 성분이 설정되어 돌려주어집니다.
compArray
- 이 메소드가 색성분을 설정해 돌려주는 배열
float
배열의 RGB 성분public float[] getComponents(float[] compArray)
Color
의 ColorSpace
로 나타내지는 Color
의 색성분 및 알파 성분을 포함하는 float
배열을 돌려줍니다. compArray
가 null
의 경우, 관련하는 ColorSpace
내의 성분수에 1 을 더한 수를 길이로서 가지는 배열이 반환값으로서 생성됩니다. 그렇지 않은 경우는,compArray
는 이 길이 이상이 되어, 이 compArray
에 성분이 설정되어 돌려주어집니다.
compArray
- 이 메소드가 ColorSpace
의
이 Color
의 색성분과 알파 성분을 설정해 돌려주는 배열
float
배열의
색성분 및 알파 성분public float[] getColorComponents(float[] compArray)
Color
의 ColorSpace
로 나타내지는 Color
의 색성분만큼을 포함하는 float
배열을 돌려줍니다. compArray
가 null
의 경우, 관련하는 ColorSpace
내의 성분수에 동일한 길이를 가지는 배열이 반환값으로서 작성됩니다. 그렇지 않은 경우는,compArray
는 이 길이 이상이 되어, 이 compArray
에 성분이 설정되어 돌려주어집니다.
compArray
- 이 메소드가
ColorSpace
의
이 Color
의 색성분을 설정해 돌려주는 배열
float
배열의 색성분public float[] getComponents(ColorSpace cspace, float[] compArray)
cspace
파라미터에 의해 지정된 ColorSpace
로 나타내지는 Color
의 색성분 및 알파 성분을 포함하는 float
배열을 돌려줍니다. compArray
가 null
의 경우, 관련하는 cspace
내의 성분수에 1 을 더한 수를 길이로서 가지는 배열이 반환값으로서 생성됩니다. 그렇지 않은 경우는,compArray
는 이 길이 이상이 되어, 이 compArray
에 성분이 설정되어 돌려주어집니다.
cspace
- 지정된 ColorSpace
compArray
- 이 메소드가,
지정된 ColorSpace
의
이 Color
의 색성분과 알파 성분을 설정해 돌려주는 배열
float
배열의
색성분 및 알파 성분public float[] getColorComponents(ColorSpace cspace, float[] compArray)
cspace
파라미터에 의해 지정된 ColorSpace
로 나타내지는 Color
의 색성분만큼을 포함하는 float
배열을 돌려줍니다. compArray
가 null
의 경우, 관련하는 cspace
내의 성분수로 동일한 수를 길이로서 가지는 배열이 반환값으로서 생성됩니다. 그렇지 않은 경우는,compArray
는 이 길이 이상이 되어, 이 compArray
에 성분이 설정되어 돌려주어집니다.
cspace
- 지정된 ColorSpace
compArray
- 이 메소드가, 지정된 ColorSpace
의 이 Color
의 색성분을 설정하는 배열
float
배열의 색성분public ColorSpace getColorSpace()
Color
의 ColorSpace
를 돌려줍니다.
Color
객체의 ColorSpace
public PaintContext createContext(ColorModel cm, Rectangle r, Rectangle2D r2d, AffineTransform xform, RenderingHints hints)
PaintContext
를 생성해 돌려줍니다. 이것에 의해,Paint
인터페이스를 구현하는 객체를 요구하는 메소드에의 인수로서 Color
객체를 사용할 수 있게 됩니다. r
,r2d
,xform
, 또는 hints
가 null
화도인가에 관련되지 않고, 같은 PaintContext
가 돌려주어집니다.
Paint
내의 createContext
cm
- 지정된 ColorModel
r
- 지정된 Rectangle
r2d
- 지정된 Rectangle2D
xform
- 지정된 AffineTransform
hints
- 지정된 RenderingHints
PaintContext
Paint
,
PaintContext
,
Graphics2D.setPaint(java.awt.Paint)
public int getTransparency()
Color
의 투명도 모드를 돌려줍니다. Paint
인터페이스를 구현하는데 필요합니다.
Transparency
내의 getTransparency
Color
객체의 투명도 모드Paint
,
Transparency
,
createContext(java.awt.image.ColorModel, java.awt.Rectangle, java.awt.geom.Rectangle2D, java.awt.geom.AffineTransform, java.awt.RenderingHints)
|
JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
|||||||||
앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세 : 필드 | 생성자 | 메소드 |
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