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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드 |
java.lang.Objectjavax.swing.plaf.synth.SynthPainter
public abstract class SynthPainter
SynthPainter
는,JComponent
의 일부분을 페인트 할 경우에 사용합니다. 각 JComponent
에는, 적어도 경계용과 백그라운드용의 2 개의 페인트 메소드가 있습니다. 일부의 JComponent
는 복수의 Region
를 가져, 결과적으로 한층 더 많은 페인트 메소드를 갖추고 있습니다.
SynthPainter
의 인스턴스는,SynthStyle.getPainter(javax.swing.plaf.synth.SynthContext)
메소드로부터 취득됩니다.
일반적으로,SynthPainter
는 Synth 의파일 형식에 의해 지정합니다. 다음의 예에서는, 이미지 myImage.png
를 draw 하는 모든 JButton
용의 페인타를 등록합니다.
<style id="buttonStyle"> <imagePainter path="myImage.png" sourceInsets="2 2 2 2" paintCenter="true" stretch="true"/> <insets top="2" bottom="2" left="2" right="2"/> </style> <bind style="buttonStyle" type="REGION" key="button"/>
SynthPainter
는 페인트를 실시하지 않는 한은 abstract 클래스이며, 이 클래스의 메소드는 모두 빈 상태(empty)입니다. 이러한 메소드가 예외를 throw 하기 위해서 입력되지 않는 한, 서브 클래스는 유효한 인수가 건네받는 것으로 간주합니다. 그렇지 않은 경우는, 무효인 인수를 받아 NullPointerException
또는 IllegalArgumentException
를 throw 할 수 있습니다.
생성자 의 개요 | |
---|---|
SynthPainter ()
|
메소드의 개요 | |
---|---|
void |
paintArrowButtonBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
화살표 버튼의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintArrowButtonBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
화살표 버튼의 경계를 그립니다. |
void |
paintArrowButtonForeground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int direction)
화살표 버튼의 foreground를 그립니다. |
void |
paintButtonBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
버튼의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintButtonBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
버튼의 경계를 그립니다. |
void |
paintCheckBoxBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
체크 박스의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintCheckBoxBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
체크 박스의 경계를 그립니다. |
void |
paintCheckBoxMenuItemBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
체크 박스의 메뉴 항목의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintCheckBoxMenuItemBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
체크 박스의 메뉴 항목의 경계를 그립니다. |
void |
paintColorChooserBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
칼라 츄-더의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintColorChooserBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
칼라 츄-더의 경계를 그립니다. |
void |
paintComboBoxBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
combobox의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintComboBoxBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
combobox의 경계를 그립니다. |
void |
paintDesktopIconBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
데스크탑 아이콘의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintDesktopIconBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
데스크탑 아이콘의 경계를 그립니다. |
void |
paintDesktopPaneBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
데스크탑 구획의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintDesktopPaneBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
데스크탑 구획의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintEditorPaneBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
에디터 구획의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintEditorPaneBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
에디터 구획의 경계를 그립니다. |
void |
paintFileChooserBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
파일 츄-더의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintFileChooserBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
파일 츄-더의 경계를 그립니다. |
void |
paintFormattedTextFieldBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
서식 첨부 텍스트 필드의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintFormattedTextFieldBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
서식 첨부 텍스트 필드의 경계를 그립니다. |
void |
paintInternalFrameBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
내부 프레임의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintInternalFrameBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
내부 프레임의 경계를 그립니다. |
void |
paintInternalFrameTitlePaneBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
내부 프레임의 타이틀 구획의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintInternalFrameTitlePaneBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
내부 프레임의 타이틀 구획의 경계를 그립니다. |
void |
paintLabelBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
라벨의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintLabelBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
라벨의 경계를 그립니다. |
void |
paintListBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
리스트의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintListBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
리스트의 경계를 그립니다. |
void |
paintMenuBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
메뉴의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintMenuBarBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
도구모음의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintMenuBarBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
도구모음의 경계를 그립니다. |
void |
paintMenuBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
메뉴의 경계를 그립니다. |
void |
paintMenuItemBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
메뉴 항목의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintMenuItemBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
메뉴 항목의 경계를 그립니다. |
void |
paintOptionPaneBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
옵션 구획의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintOptionPaneBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
옵션 구획의 경계를 그립니다. |
void |
paintPanelBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
패널의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintPanelBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
패널의 경계를 그립니다. |
void |
paintPasswordFieldBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
패스워드 필드의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintPasswordFieldBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
패스워드 필드의 경계를 그립니다. |
void |
paintPopupMenuBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
pop-up menu의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintPopupMenuBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
pop-up menu의 경계를 그립니다. |
void |
paintProgressBarBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
진척 바의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintProgressBarBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
진척 바의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintProgressBarBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
진척 바의 경계를 그립니다. |
void |
paintProgressBarBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
진척 바의 경계를 그립니다. |
void |
paintProgressBarForeground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
진척 바의 foreground를 그립니다. |
void |
paintRadioButtonBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
라디오 버튼의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintRadioButtonBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
라디오 버튼의 경계를 그립니다. |
void |
paintRadioButtonMenuItemBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
라디오 버튼의 메뉴 항목의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintRadioButtonMenuItemBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
라디오 버튼의 메뉴 항목의 경계를 그립니다. |
void |
paintRootPaneBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
루트 구획의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintRootPaneBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
루트 구획의 경계를 그립니다. |
void |
paintScrollBarBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
스크롤 바의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintScrollBarBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
스크롤 바의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintScrollBarBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
스크롤 바의 경계를 그립니다. |
void |
paintScrollBarBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
스크롤 바의 경계를 그립니다. |
void |
paintScrollBarThumbBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
스크롤 바의 샘의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintScrollBarThumbBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
스크롤 바의 샘의 경계를 그립니다. |
void |
paintScrollBarTrackBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
스크롤 바의 트럭의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintScrollBarTrackBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
스크롤 바의 트럭의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintScrollBarTrackBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
스크롤 바의 트럭의 경계를 그립니다. |
void |
paintScrollBarTrackBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
스크롤 바의 트럭의 경계를 그립니다. |
void |
paintScrollPaneBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
스크롤 구획의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintScrollPaneBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
스크롤 구획의 경계를 그립니다. |
void |
paintSeparatorBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
separator의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintSeparatorBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
separator의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintSeparatorBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
separator의 경계를 그립니다. |
void |
paintSeparatorBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
separator의 경계를 그립니다. |
void |
paintSeparatorForeground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
separator의 foreground를 그립니다. |
void |
paintSliderBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
슬라이더의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintSliderBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
슬라이더의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintSliderBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
슬라이더의 경계를 그립니다. |
void |
paintSliderBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
슬라이더의 경계를 그립니다. |
void |
paintSliderThumbBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
슬라이더의 샘의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintSliderThumbBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
슬라이더의 샘의 경계를 그립니다. |
void |
paintSliderTrackBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
슬라이더의 트럭의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintSliderTrackBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
슬라이더의 트럭의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintSliderTrackBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
슬라이더의 트럭의 경계를 그립니다. |
void |
paintSliderTrackBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
슬라이더의 트럭의 경계를 그립니다. |
void |
paintSpinnerBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
스피나-의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintSpinnerBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
스피나-의 경계를 그립니다. |
void |
paintSplitPaneBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
분할 구획의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintSplitPaneBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
분할 구획의 경계를 그립니다. |
void |
paintSplitPaneDividerBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
분할 구획의 디바이더의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintSplitPaneDividerBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
분할 구획의 디바이더의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintSplitPaneDividerForeground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
분할 구획의 디바이더의 foreground를 그립니다. |
void |
paintSplitPaneDragDivider (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
사용자가 분할 구획의 디바이더를 드래그 하고 있을 때 디바이더를 그립니다. |
void |
paintTabbedPaneBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
탭 구획의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTabbedPaneBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
탭 구획의 경계를 그립니다. |
void |
paintTabbedPaneContentBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
선택된 탭 구획의 탭의 내용이 포함되고 있는 영역의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTabbedPaneContentBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
선택된 탭 구획의 탭의 내용이 포함되고 있는 영역의 경계를 그립니다. |
void |
paintTabbedPaneTabAreaBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
탭 구획의 탭의 배후에 있는 영역의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTabbedPaneTabAreaBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
탭 구획의 탭의 배후에 있는 영역의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTabbedPaneTabAreaBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
탭 구획의 탭의 배후에 있는 영역의 경계를 그립니다. |
void |
paintTabbedPaneTabAreaBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
탭 구획의 탭의 배후에 있는 영역의 경계를 그립니다. |
void |
paintTabbedPaneTabBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int tabIndex)
탭 구획의 탭의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTabbedPaneTabBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int tabIndex,
int orientation)
탭 구획의 탭의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTabbedPaneTabBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int tabIndex)
탭 구획의 탭의 경계를 그립니다. |
void |
paintTabbedPaneTabBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int tabIndex,
int orientation)
탭 구획의 탭의 경계를 그립니다. |
void |
paintTableBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
테이블의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTableBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
테이블의 경계를 그립니다. |
void |
paintTableHeaderBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
테이블의 헤더의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTableHeaderBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
테이블의 헤더의 경계를 그립니다. |
void |
paintTextAreaBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
텍스트 영역의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTextAreaBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
텍스트 영역의 경계를 그립니다. |
void |
paintTextFieldBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
텍스트 필드의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTextFieldBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
텍스트 필드의 경계를 그립니다. |
void |
paintTextPaneBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
텍스트 구획의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTextPaneBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
텍스트 구획의 경계를 그립니다. |
void |
paintToggleButtonBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
토글버튼의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintToggleButtonBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
토글버튼의 경계를 그립니다. |
void |
paintToolBarBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
툴바의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintToolBarBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
툴바의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintToolBarBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
툴바의 경계를 그립니다. |
void |
paintToolBarBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
툴바의 경계를 그립니다. |
void |
paintToolBarContentBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
툴바의 컨텐츠 영역의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintToolBarContentBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
툴바의 컨텐츠 영역의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintToolBarContentBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
툴바의 컨텐츠 영역의 경계를 그립니다. |
void |
paintToolBarContentBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
툴바의 컨텐츠 영역의 경계를 그립니다. |
void |
paintToolBarDragWindowBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
툴바가 그 primary 프레임으로부터 떼어내졌을 때에, 툴바가 포함되고 있는 윈도우의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintToolBarDragWindowBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
툴바가 그 primary 프레임으로부터 떼어내졌을 때에, 툴바가 포함되고 있는 윈도우의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintToolBarDragWindowBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
툴바가 그 primary 프레임으로부터 떼어내졌을 때에, 툴바가 포함되고 있는 윈도우의 경계를 그립니다. |
void |
paintToolBarDragWindowBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
툴바가 그 primary 프레임으로부터 떼어내졌을 때에, 툴바가 포함되고 있는 윈도우의 경계를 그립니다. |
void |
paintToolTipBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
툴팁의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintToolTipBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
툴팁의 경계를 그립니다. |
void |
paintTreeBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
트리의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTreeBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
트리의 경계를 그립니다. |
void |
paintTreeCellBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
트리내의 셀이 포함되고 있는 행의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintTreeCellBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
트리내의 셀이 포함되고 있는 행의 경계를 그립니다. |
void |
paintTreeCellFocus (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
트리내의 셀에 포커스가 있을 때, 셀의 포커스 인디케이터(indicator)를 그립니다. |
void |
paintViewportBackground (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
뷰포트의 백그라운드를 그립니다. |
void |
paintViewportBorder (SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
뷰포트의 경계를 그립니다. |
클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드 |
---|
clone , equals , finalize , getClass , hashCode , notify , notifyAll , toString , wait , wait , wait |
생성자 의 상세 |
---|
public SynthPainter()
메소드의 상세 |
---|
public void paintArrowButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
JScrollBar
등의 몇개의 컴퍼넌트에 의해 작성됩니다.
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintArrowButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
JScrollBar
등의 몇개의 컴퍼넌트에 의해 작성됩니다.
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintArrowButtonForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int direction)
JScrollBar
등의 몇개의 컴퍼넌트에 의해 작성됩니다.
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이direction
- SwingConstants.NORTH, SwingConstants.SOUTH,
SwingConstants.EAST, 또는 SwingConstants.WESTpublic void paintButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintCheckBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintCheckBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintColorChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintColorChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintComboBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintComboBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintDesktopIconBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintDesktopIconBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintDesktopPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintDesktopPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintEditorPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintEditorPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintFileChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintFileChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintInternalFrameBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintInternalFrameBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintLabelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintLabelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintListBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintListBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintMenuBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintMenuBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintOptionPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintOptionPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintPanelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintPanelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintPasswordFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintPasswordFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintPopupMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintPopupMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JProgressBar.HORIZONTAL
또는
JProgressBar.VERTICAL
public void paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JProgressBar.HORIZONTAL
또는
JProgressBar.VERTICAL
public void paintProgressBarForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JProgressBar.HORIZONTAL
또는
JProgressBar.VERTICAL
public void paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintRadioButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintRadioButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintRootPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintRootPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JscrollBar 의 방향.
JScrollBar.HORIZONTAL
또는
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JscrollBar 의 방향.
JScrollBar.HORIZONTAL
또는
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
JScrollPane
로 Component 가 가시 상태가 되어 있는 크기를 그래피컬하게 가리킵니다.
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JscrollBar 의 방향.
JScrollBar.HORIZONTAL
또는
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
JScrollPane
로 Component 가 가시 상태가 되어 있는 크기를 그래피컬하게 가리킵니다.
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JscrollBar 의 방향.
JScrollBar.HORIZONTAL
또는
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JscrollBar 의 방향.
JScrollBar.HORIZONTAL
또는
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JscrollBar 의 방향.
JScrollBar.HORIZONTAL
또는
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintScrollPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JSeparator.HORIZONTAL
또는
JSeparator.VERTICAL
public void paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JSeparator.HORIZONTAL
또는
JSeparator.VERTICAL
public void paintSeparatorForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JSeparator.HORIZONTAL
또는
JSeparator.VERTICAL
public void paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JSlider.HORIZONTAL
또는
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JSlider.HORIZONTAL
또는
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JSlider.HORIZONTAL
또는
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JSlider.HORIZONTAL
또는
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JSlider.HORIZONTAL
또는
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JSlider.HORIZONTAL
또는
JSlider.VERTICAL
public void paintSpinnerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintSpinnerBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT
또는
JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
public void paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT
또는
JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
public void paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT
또는
JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
public void paintSplitPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintSplitPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTabbedPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTabbedPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JTabbedPane.TOP
,
JTabbedPane.LEFT
,
JTabbedPane.BOTTOM
, 또는
JTabbedPane.RIGHT
public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JTabbedPane.TOP
,
JTabbedPane.LEFT
,
JTabbedPane.BOTTOM
, 또는
JTabbedPane.RIGHT
public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이tabIndex
- 페인트 되는 탭의 인덱스public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이tabIndex
- 페인트 되는 탭의 인덱스orientation
- JTabbedPane.TOP
,
JTabbedPane.LEFT
,
JTabbedPane.BOTTOM
, 또는
JTabbedPane.RIGHT
public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이tabIndex
- 페인트 되는 탭의 인덱스public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이tabIndex
- 페인트 되는 탭의 인덱스orientation
- JTabbedPane.TOP
,
JTabbedPane.LEFT
,
JTabbedPane.BOTTOM
, 또는
JTabbedPane.RIGHT
public void paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTableHeaderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTableHeaderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTableBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTableBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTextAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTextAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTextPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTextPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintToggleButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintToggleButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JToolBar.HORIZONTAL
또는
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JToolBar.HORIZONTAL
또는
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JToolBar.HORIZONTAL
또는
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JToolBar.HORIZONTAL
또는
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JToolBar.HORIZONTAL
또는
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이orientation
- JToolBar.HORIZONTAL
또는
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolTipBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintToolTipBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTreeBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTreeBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTreeCellBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTreeCellBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintTreeCellFocus(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintViewportBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이public void paintViewportBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 페인트 되는 JComponent
와
Region
를 식별하는 SynthContextg
- 페인트 되는 Graphics
x
- 페인트 되는 영역의 X 좌표y
- 페인트 되는 영역의 Y 좌표w
- 페인트 되는 영역의 폭h
- 페인트 되는 영역의 높이
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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드 |
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