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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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| 앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
| 개요 : 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세 : 필드 | 생성자 | 메소드 | |||||||||
java.lang.Objectjava.awt.geom.QuadCurve2D
java.awt.geom.QuadCurve2D.Double
public static class QuadCurve2D.Double
double 좌표로 지정한, 2 차 파라메트릭 곡선 세그먼트(segment)입니다.
| 상자의 클래스의 개요 |
|---|
| 클래스 java.awt.geom. QuadCurve2D 로부터 상속된 상자의 클래스/인터페이스 |
|---|
QuadCurve2D.Double , QuadCurve2D.Float |
| 필드의 개요 | |
|---|---|
double |
ctrlx
2 다음 곡선 세그먼트(segment)의 제어점의 X 좌표입니다. |
double |
ctrly
2 다음 곡선 세그먼트(segment)의 제어점의 Y 좌표입니다. |
double |
x1
2 다음 곡선 세그먼트(segment)의 시점의 X 좌표입니다. |
double |
x2
2 다음 곡선 세그먼트(segment)의 종점의 X 좌표입니다. |
double |
y1
2 다음 곡선 세그먼트(segment)의 시점의 Y 좌표입니다. |
double |
y2
2 다음 곡선 세그먼트(segment)의 종점의 Y 좌표입니다. |
| 생성자 의 개요 | |
|---|---|
QuadCurve2D.Double ()
좌표 (0, 0, 0, 0, 0, 0)로 QuadCurve2D 를 구축 및 초기화합니다. |
|
QuadCurve2D.Double (double x1,
double y1,
double ctrlx,
double ctrly,
double x2,
double y2)
지정된 double 좌표로부터 QuadCurve2D 를 구축 및 초기화합니다. |
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| 메소드의 개요 | |
|---|---|
Rectangle2D |
getBounds2D ()
고정밀도로 getBounds 메소드보다 정밀한,Shape 의 바운딩 박스를 돌려줍니다. |
Point2D |
getCtrlPt ()
제어점을 돌려줍니다. |
double |
getCtrlX ()
제어점의 X 좌표를 double 정밀도로 돌려줍니다. |
double |
getCtrlY ()
제어점의 Y 좌표를 double 정밀도로 돌려줍니다. |
Point2D |
getP1 ()
시점을 돌려줍니다. |
Point2D |
getP2 ()
종점을 돌려줍니다. |
double |
getX1 ()
시점의 X 좌표를 double 정밀도로 돌려줍니다. |
double |
getX2 ()
종점의 X 좌표를 double 정밀도로 돌려줍니다. |
double |
getY1 ()
시점의 Y 좌표를 double 정밀도로 돌려줍니다. |
double |
getY2 ()
종점의 Y 좌표를 double 정밀도로 돌려줍니다. |
void |
setCurve (double x1,
double y1,
double ctrlx,
double ctrly,
double x2,
double y2)
이 곡선의 종점과 제어점의 위치를, 지정된 double 좌표로 설정합니다. |
| 클래스 java.awt.geom. QuadCurve2D 로부터 상속된 메소드 |
|---|
clone , contains , contains , contains , contains , getBounds , getFlatness , getFlatness , getFlatness , getFlatnessSq , getFlatnessSq , getFlatnessSq , getPathIterator , getPathIterator , intersects , intersects , setCurve , setCurve , setCurve , setCurve , solveQuadratic , solveQuadratic , subdivide , subdivide , subdivide |
| 클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드 |
|---|
equals , finalize , getClass , hashCode , notify , notifyAll , toString , wait , wait , wait |
| 필드의 상세 |
|---|
public double x1
public double y1
public double ctrlx
public double ctrly
public double x2
public double y2
| 생성자 의 상세 |
|---|
public QuadCurve2D.Double()
QuadCurve2D 를 구축 및 초기화합니다.
public QuadCurve2D.Double(double x1,
double y1,
double ctrlx,
double ctrly,
double x2,
double y2)
double 좌표로부터 QuadCurve2D 를 구축 및 초기화합니다.
x1 - 시점의 X 좌표y1 - 시점의 Y 좌표ctrlx - 제어점의 X 좌표ctrly - 제어점의 Y 좌표x2 - 종점의 X 좌표y2 - 종점의 Y 좌표| 메소드의 상세 |
|---|
public double getX1()
double 정밀도로 돌려줍니다.
QuadCurve2D 내의 getX1 public double getY1()
double 정밀도로 돌려줍니다.
QuadCurve2D 내의 getY1 public Point2D getP1()
QuadCurve2D 내의 getP1 QuadCurve2D 의 시점을 나타낸다
Point2Dpublic double getCtrlX()
double 정밀도로 돌려줍니다.
QuadCurve2D 내의 getCtrlX public double getCtrlY()
double 정밀도로 돌려줍니다.
QuadCurve2D 내의 getCtrlY public Point2D getCtrlPt()
QuadCurve2D 내의 getCtrlPt Point2D 의 제어점을 나타낸다
Point2Dpublic double getX2()
double 정밀도로 돌려줍니다.
QuadCurve2D 내의 getX2 public double getY2()
double 정밀도로 돌려줍니다.
QuadCurve2D 내의 getY2 public Point2D getP2()
QuadCurve2D 내의 getP2 Point2D 의 종점을 나타낸다
Point 객체
public void setCurve(double x1,
double y1,
double ctrlx,
double ctrly,
double x2,
double y2)
double 좌표로 설정합니다.
QuadCurve2D 내의 setCurve x1 - 시점의 X 좌표y1 - 시점의 Y 좌표ctrlx - 제어점의 X 좌표ctrly - 제어점의 Y 좌표x2 - 종점의 X 좌표y2 - 종점의 Y 좌표public Rectangle2D getBounds2D()
getBounds 메소드보다 정밀한,Shape 의 바운딩 박스를 돌려줍니다. 반환된 Rectangle2D 가 Shape 를 둘러싸는 최소의 바운딩 박스이다고는 할 수 없습니다. 나타난 Rectangle2D 내에 Shape 가 완전하게 수습된다고 할 뿐입니다. 반환값을, 배정밀도치를 사용해 치수를 포함하는 Rectangle2D 의 인스턴스로 할 수도 있기 (위해)때문에, 이 메소드에 의해 반환되는 바운딩 박스는, 일반적으로,getBounds 메소드에 의해 반환되는 바운딩 박스보다 딱 한 것이 되어, 오버플로우를 위해서(때문에) 실패할 것은 없습니다.
Shape 내의 getBounds2D Shape 의 고정밀도 바운딩 박스를 나타낸다
Rectangle2D 의 인스턴스Shape.getBounds()
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| 개요 : 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세 : 필드 | 생성자 | 메소드 | |||||||||
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