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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
개요 : 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드 |
java.lang.Objectjava.awt.geom.Path2D
java.awt.geom.Path2D.Float
java.awt.geom.GeneralPath
public final class GeneralPath
GeneralPath
클래스는, 직선, 2 차 곡선, 및 3 차 (베쥬) 곡선으로부터 작성된 기하학적 패스를 나타냅니다. 이 클래스는, 복수의 서브 패스를 가질 수가 있습니다.
GeneralPath
는 유산 final 클래스이며, 그 슈퍼 클래스 Path2D.Float
의 동작을 정확하게 구현합니다. Path2D.Double
와 조합하는 것으로,Path2D
클래스는 범용 기하학적 패스의 완전한 구현을 제공합니다. 이 기하학적 패스는,Shape
및 PathIterator
인터페이스의 모든 기능을 지원해, 다양한 레벨의 내부 좌표 정밀도를 명시적으로 선택할 수 있습니다.
부동 소수점 정밀도로 나타내거나 사용하거나 할 수가 있는 데이터를 취급할 때는,Path2D.Float
(또는 이 유산 GeneralPath
서브 클래스)를 사용합니다. 배정밀도의 정확함 또는 범위를 필요로 하는 데이터에 대해서는 Path2D.Double
를 사용합니다.
상자의 클래스의 개요 |
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클래스 java.awt.geom. Path2D 로부터 상속된 상자의 클래스/인터페이스 |
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Path2D.Double , Path2D.Float |
필드의 개요 |
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클래스 java.awt.geom. Path2D 로부터 상속된 필드 |
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WIND_EVEN_ODD , WIND_NON_ZERO |
생성자 의 개요 | |
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GeneralPath ()
Path2D.WIND_NON_ZERO 의 디폴트의 굴곡 규칙을 사용해, 새로운 빈 상태(empty)의 단정밀도 GeneralPath 객체를 구축합니다. |
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GeneralPath (int rule)
패스의 내부를 정의할 필요가 있는 오퍼레이션을 제어하기 위해서 굴곡 규칙을 지정해, 새로운 GeneralPath 객체를 구축합니다. |
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GeneralPath (int rule,
int initialCapacity)
굴곡 규칙, 및 패스의 좌표를 포함하는 초기 용량을 지정해, 새로운 GeneralPath 객체를 구축합니다. |
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GeneralPath (Shape s)
임의 Shape 객체로부터 새로운 GeneralPath 객체를 구축합니다. |
메소드의 개요 |
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클래스 java.awt.geom. Path2D.Float 로부터 상속된 메소드 |
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append , clone , curveTo , curveTo , getBounds2D , getPathIterator , lineTo , lineTo , moveTo , moveTo , quadTo , quadTo , transform |
클래스 java.awt.geom. Path2D 로부터 상속된 메소드 |
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append , closePath , contains , contains , contains , contains , contains , contains , contains , contains , createTransformedShape , getBounds , getCurrentPoint , getPathIterator , getWindingRule , intersects , intersects , intersects , intersects , reset , setWindingRule |
클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드 |
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equals , finalize , getClass , hashCode , notify , notifyAll , toString , wait , wait , wait |
생성자 의 상세 |
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public GeneralPath()
Path2D.WIND_NON_ZERO
의 디폴트의 굴곡 규칙을 사용해, 새로운 빈 상태(empty)의 단정밀도 GeneralPath
객체를 구축합니다.
public GeneralPath(int rule)
GeneralPath
객체를 구축합니다.
rule
- 굴곡 규칙Path2D.WIND_EVEN_ODD
,
Path2D.WIND_NON_ZERO
public GeneralPath(int rule, int initialCapacity)
GeneralPath
객체를 구축합니다. 이 숫자는, 패스에 추가되는 패스 세그먼트(segment)의 수에 대한 초기 추정입니다만, 패스 세그먼트(segment)가 추가될 때, 필요에 따라서 포함하기 위한 스토리지가 확장됩니다.
rule
- 굴곡 규칙initialCapacity
- 패스에 있는 패스 세그먼트(segment)의 수의
추정치Path2D.WIND_EVEN_ODD
,
Path2D.WIND_NON_ZERO
public GeneralPath(Shape s)
Shape
객체로부터 새로운 GeneralPath
객체를 구축합니다. 이 패스의 초기 기하학적 도형 및 굴곡 규칙은 모두, 지정된 Shape
객체로부터 빼앗깁니다.
s
- 지정된 Shape
객체
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개요 : 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세: 필드 | 생성자 | 메소드 |
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