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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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앞의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 | |||||||||
개요: 상자 | 필드 | 생성자 | 메소드 | 상세 : 필드 | 생성자 | 메소드 |
java.lang.Objectjava.awt.PageAttributes.OriginType
public static final class PageAttributes.OriginType
사용 가능한 원점의 형태 보증된 열거입니다.
필드의 개요 | |
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static PageAttributes.OriginType |
PHYSICAL
물리적인 원점의 지정에 사용하는 OriginType 인스턴스입니다. |
static PageAttributes.OriginType |
PRINTABLE
인쇄 가능한 원점의 지정에 사용하는 OriginType 인스턴스입니다. |
메소드의 개요 | |
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int |
hashCode ()
객체의 해시 코드값를 돌려줍니다. |
String |
toString ()
객체의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다. |
클래스 java.lang. Object 로부터 상속된 메소드 |
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clone , equals , finalize , getClass , notify , notifyAll , wait , wait , wait |
필드의 상세 |
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public static final PageAttributes.OriginType PHYSICAL
public static final PageAttributes.OriginType PRINTABLE
메소드의 상세 |
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public int hashCode()
Object
의 기술:java.util.Hashtable
에 의해 제공되는 것 같은 해시 테이블로 사용하기 위해서 준비되어 있습니다.
hashCode
메소드의 일반적인 규칙을 다음에 나타냅니다.
hashCode
메소드를 호출해도 결과는 같은 정수치가 되어야 하다
Object.equals(java.lang.Object)
메소드로 2 개의 객체가 등가가 아니다고 여겨졌을 경우는, 이러한 객체에 대해서 hashCode 메소드를 호출했을 때에, 결과가 다른 정수치가 되지 않아도 상관없다. 그러나, 동일하지 않은 객체에 대해서는 다른 정수치가 생성되도록 하면, 해시 테이블의 퍼포먼스를 올릴 수가 있다
할 수 있는 한,Object 클래스에서 정의되는 hashCode 메소드는, 다른 객체에 대해서는 다른 정수치를 돌려줍니다. 일반적으로, 이것은 객체의 내부 주소를 정수치로 변환하는 형태로 구현됩니다만, 그러한 구현 테크닉은 JavaTM 프로그램 언어에서는 불필요합니다.
Object
내의 hashCode
Object.equals(java.lang.Object)
,
Hashtable
public String toString()
Object
의 기술:toString
메소드는 이 객체를 「텍스트로 표현한다」캐릭터 라인을 돌려줍니다. 이 결과는, 인간이 읽을 수 있는 간결하고 유익한 정보여야 합니다. 모든 서브 클래스에서, 이 메소드를 오버라이드(override) 하는 것을 추천합니다.
Object
클래스의 toString
메소드는, 객체의 파생원의 클래스명, @ 부호 (@
), 및 객체의 해시 코드의 부호 없음 16 진표현으로부터 구성되는 캐릭터 라인을 돌려줍니다. 즉, 이 메소드는 다음의 값과 동일한 캐릭터 라인을 돌려줍니다.
getClass(). getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
Object
내의 toString
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